Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Stiahnite si blend2java skripty sourceforge.net/projects/blend2java /.
2
Zahrnúť blend2java v mixéri projekte , alebo uložte nasledujúci súbor do adresára Blender Python . Môžete importovať skript do vášho projektu pomocou Blenderu , alebo obsahovať nasledujúci kód v hornej časti " export.py " súbor : !
# BPY
" " " meno : ' Blend2Java'Blender : 232Group : ' Vývoz ' " " "
3
Použitie Blender vytvoriť 3 - D objekt . To môže byť akýkoľvek objekt , ktorý predstavuje niečo , tak dlho , kým je objekt mesh obsahujúci nejaký materiál . Ďalšie vysvetlenie týchto podmienok je k dispozícii na webových stránkach výrobcu zmesí na blender.org .
4
exportovať ako súbor XML . Choď na " Súbor " a " Export" , a vyberte možnosť " blend2java " . Súbor sa zobrazí vo vašom výstupnom adresári
5
Vo vašom programe Java , nastaviť triedu , ktorá môže analyzovať súbory XML pomocou kódu , ako sú nasledujúce : . Spojené
dovozné java.beans . XMLDecoder , import javax.media.j3d.Shape3D ,
trieda Read3D {
public static void main ( String [ ] args ) { }
}
6
Prečítajte si informácie o tvare 3 - D od objektu , kde " filename " predstavuje exportovaný Blender objektu :
XMLDecoder 3Dobj = new XMLDecoder ( nový BufferedInputStream ( nový GZIPInputStream ( nový FileInputStream (filename ) ) ) ) ;
7
Prečítajte si informácie z objektu do 3D Java objekt pomocou kódu , ako sú nasledujúce :
Shape3D tvar = ( Shape3D ) de.readObject ( ) ;