Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vytvoriť začiatok podmienku pre slučka . Zvyčajne sa bude jednať o premennú obsahujúcu hodnoty zadané užívateľom ( Zdroj 1 ) . Tiež vytvoriť vstupný objekt , ktorý môže trvať vstup užívateľa : import Java.io.BufferedReader , import Java.io.InputStreamReader ,
class Príklad {
public static void main ( String [ ] args ) {
String stav = ' y ' ; BufferedReader br = new BufferedReader ( nový InputStreamReader ( System.in ) ) ; } }
2
Vytvorte slučku pomocou začínajúcich stave . V tomto príklade je premenná " stav " , začína s hodnotou " y . " Slučky , potom bude pokračovať tak dlho , ako iterovat " stav " neobsahuje hodnotu " q " . While ( podmienka ! = " q " ) { System.out.println ( podmienka ) ; }
3
prijímať vstup používateľa v rámci slučky prerušiť slučku . To si vyžaduje program zhromaždiť informácie od užívateľa cez BufferedReader objektu : while ( ! Podmienka = " q " ) { System.out.println ( podmienka ) ; podmienka = br.readLine ( ) ; //ak používateľ zadá " q " slučka sa zastaví }