Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Import utility balík java a deklarovať svoju triedu a " hlavný " metódu . V tomto prípade môžete deklarovať to , aby sa verejnosť 
 
 import java.util * ; .. Public class slotmachine { public static void main ( String [ ] args ) { 
 
Inicializácia skenera a generátor náhodných čísel . Uistite sa , že vyhlásiť celé čísla , ktoré budete používať pred začiatkom svojho ' while ' Spojené
 skener skenuje = new Scanner ( System.in ) náhodných čísel = new Random ( ) ; . 
 
 Int rozhodnutie , firstnum , secondnum , thirdnum ; 
 2 
 V prvej " , zatiaľ čo " slučka , stanovuje celá môžete deklarované pomocou generátora náhodných čísel 
 
 while ( rozhodnutie == 1 & . a rozhodnutie = -1 ) { firstnum = number.nextInt ( 10 ) ! secondnum = number.nextInt ( 10 ) ; thirdnum = number.nextInt ( 10 ) ; 
 
 Požiadajte užívateľa , či chce hrať sloty , čo mu návod, ako ukazujú áno - alebo - žiadnu odpoveď . Priradenie odpoveď užívateľa do názvu premennej a použiť ako podmienku v oboch vaše " , zatiaľ čo " slučky . 
 
 System.out.println ( " Prajete si začať hrať na automate ? ( Enter 1 pre áno a -1 pre ne) : " ) ; rozhodnutie = scans.nextInt ( ) ; 
 3 
 Vytvorte prípady pre každú možnosť vyrovnania ( alebo nesúlad ) čísla a tlač zodpovedajúce reakcie na druhom ' while ' , ktorá sa nachádza v prvej . Naďalej používať podmienku , že užívateľ chce pokračovať v hre na tento vnútorný ' while ' . Použite " keby " vyhlásenie , či všetky čísla zápasu , a použiť ' else if ' vyhlásenie prípadné dve zápasu čísel . Pokiaľ Použite ' else ' žiadny zápasu čísel . Napríklad , v prípade , že prvá a tretia číslica zápas , tlač " Dvaja z vášho čísiel zápas ! " 
 
While ( rozhodnutie == 1 && rozhodnutia ! = -1 ) { System.out.println ( "