Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vložte vývojového prostredia NetBeans po kliknutí na jeho ikonu programu . Keď sa program načíta , prejdite na " Nové /New Project " a vyberte " Java aplikácie " zo zoznamu na pravej strane obrazovky . Nový zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore NetBeans . Súbor Zdrojový kód obsahuje prázdnu metódu main .
2
patrí " Random " triedu , ktorá je súčasťou štandardnej Java knižnice a umožňuje vytvárať náhodných čísel .
import java.util.Random ;
3
Vytvorte novú inštanciu " Random " triedy . To vám umožní prístup k jeho metódy , ako je ten , ktorý robí náhodných čísel . Napíšte nasledujúce vnútri zložených zátvoriek hlavného metódy :
Náhodný RNG = new Random ( ) ;
4
Vytvorte náhodné " int " hodnotu ako pre výšku a šírku obdĺžnika . Môžete to urobiť vyvolaním metódy " nextInt " na " Random " objekt " RNG " , ako je toto :
int width = rng.nextInt ( ) ;
int dĺžka = RNG . nextInt ( ) ;
5
Vytvoriť vnorený pre štruktúru slučky vytlačiť obdĺžnika . Vnorené slučky pre slučku prostredníctvom dvoch zoznamov , vypĺňanie jeden kompletný slučku cez zoznamu s jediným opakovanie druhého zoznamu . To je ideálne pre tlač mriežky . Ak chcete vytvoriť vnorené pre štruktúru slučky , ktorá vytlačí obdĺžnik , napíšte nasledovné :
for ( int i = 0 ; i < šírky ; i + + )
{ for ( int j = 0 ; j < dĺžka ; j + + ) { System.out.println
( " x " ) ; }
System.out.println ( " \\ n" ) ;
}
6
spustite program stlačením tlačidla " F6 " . Tento program vytlačí obdĺžnik pomocou náhodných hodnôt výšky aj šírky . Napríklad , váš program môže tlačiť nasledujúce :
xxx
xxx
xxx
xxx