Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte textový editor , napríklad Poznámkový blok alebo úpravy textu . Začnite vložením Java kód potrebný pre vloženie apletu . Zadajte : ...
Import java.awt * ;
import java.applet * ;
import java.net * ;
to bude importovať Java kód potrebný pre spustenie appletu
2
Definujte applet ako obrázok zadaním kódu : .
public class ImageExample rozširuje applet
{ obrázok Názov obrázku ; }
môže nahradiť " ImageName " s tým , čo by ste chceli volať na disk . Potom vložte Media Tracker , takže môžete ovládať načítanie apletu :
MediaTracker MT ;
public void paint ( Graphics g ) {
mt = new MediaTracker ( this ) ;
3
Vložte zdroj vášho obrazu kódu tak , že vaša stránka HTML vie , kde ju vytiahnite z
Názov obrázku = getImage ( základne , " imageExample .. gif " ) ;
mt.addImage ( Názov obrázku , 1 ) ;
Nahradiť " imageExample.gif " s názvom obrazu . Uistite sa , že disk je v rovnakom adresári ako súbor HTML . Druhý riadok kódu pridá tento obrázok na Váš médií tracker tak , že načíta do apletu .
4
Nastavte charakteristiky obrazu a uzavrieť kód .
Tr . addImage ( Názov obrázka , 0 , 0 , to ) ;
g.drawImage ( Názov obrázka , 0 , 0 , 100 , 100 , this ) ;
}
}
Prvé dve čísla v " drawImage " označujú pozíciu grafiky . V tomto príklade , grafika je umiestnená v ľavom hornom rohu apletu . Ďalšie dve číslice označujú šírku a výšku , resp . Pokiaľ tieto nie sú nastavené , potom obraz bude nastavený na predvolené veľkosti . Ak chcete zväčšiť veľkosť grafiky , zvýšenie hodnoty týchto čísel na požadovanú veľkosť .
5
Uložte súbor s príponou . Html a potom nahrať a disk do vášho webového prehliadača . Súbor HTML bude teraz zobrazovať grafiku so zvýšeným veľkosti vnútri z appletu .