Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
stiahnuť a nainštalovať Java Software Development Kit s NetBeans integrované vývojové prostredie ( IDE ) Bundle , ak ste tak už neurobili .
2
Vložte NetBeans IDE kliknutím na jeho ikonu programu . Keď sa program načíta , prejdite na " Nové /New Project " a vyberte " Java aplikácie " zo zoznamu na pravej strane obrazovky . Nový zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore NetBeans . Súbor Zdrojový kód obsahuje prázdnu hlavnú metódu
3
deklarovať dva reťazce tým , že píše nasledujúce medzi zloženými zátvorkami hlavného metódy : .
String str0m = " Reťazec " ;
string str1 = " reťazec " ;
4
deklarovať logický dátový typ , ktorý vám povie , či je alebo nie je zhoda reťazca . Napíšte nasledujúci príkaz pod vyhlásenia urobené v predchádzajúcom kroku : klipart
bool zápas = False ;
5
test , či sú reťazce majú rovnakú dĺžku napísaním nasledujúceho príkazu IF :
if ( str0.length == str1.length ) { }
6
iterovat reťazca a skúšky , aby zistil, či postavy v každom reťazci sú totožné . Môžete to urobiť tým , že píše pre slučka , ktorá prechádza každý znak v reťazci , a porovnáva ich s použitím metódy " char " . Napíšte nasledujúce vnútri zložených zátvoriek v príkaze IF :
for ( int i = 0 ; i < str0.length ; i + + ) { }
7
Porovnajte znaky každý reťazec pomocou príkazu if - else . Napíšte nasledujúce vnútri zložených zátvoriek na FOR slučky :
if ( str0.charAt ( i ) = str1.charAt ( i ) { }
else { }
8
Nastavte logickú hodnotu false , ak niektorá z postáv nezodpovedajú Napíšte nasledujúce vnútri zložených zátvoriek v príkaze IF : .
zápas = false ;
9
Nastavte logickú hodnotu true , ak všetky zápasu znaky Napíšte nasledujúce vnútri zložených zátvoriek výkazu ELSE : .
zápas = tRUE ;
10
Vytlačiť výsledky v porovnaní s výstupným okne zapísaním nasledujúce vyhlásenie : .
System.out.println ( zápas ) ;
11
spustite program stlačením klávesu F6 program bude výstupné slovo " Pravda " , pretože obaja " str0m " a " str1 " zápas . Skúste zmeniť hodnoty týchto reťazcov a rerunning program .