Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako kresliť čiary v Jave S Line2D

Java 2D je rozhranie pre programovanie aplikácií v programovacom jazyku Java použitého na spracovanie programovacích tried , ako napríklad pre tvary , a vyskúšať , nakresliť alebo vytlačiť . Táto schopnosť sa nachádza v rámci triedy Graphics2D . Môžete prispôsobiť dĺžku a orientáciu linky v Line2D zadaním štart a stop súradníc bodov . Pre dátový typ Line2D ( x1 , y1 , x2, y2 ) , prvá sada dvoch čísel určuje súradnice začiatku a druhá sada definuje koniec súradníc . Pokyny dovolená 1

Import grafiky , Graphics2D a Line2D balíčky , písanie vo výzvach pred zvyškom kódu , pomocou " import " kľúčové slovo . Váš kód by mal vyzerať takto : Spojené

dovozné java.awt.Graphics ;

import java.awt.Graphics2D ;

importovať java.awt.geom.Line2D ;

2

Prepísať metódu " farby " na pokyn kompilátor nakresliť čiaru , keď volal . Dokončenie metóda by sa mala objaviť niečo ako toto :

public void paint ( Graphics g ) {

Graphics2D g2 = ( Graphics2D ) g1 ;

Line2D riadok = new Line2D.Double ( 50 , 50 , 100 , 100 )

g2.draw ( line ) ;

}

môžete meniť veľkosť riadku zmenou čísla v zátvorkách .
3

Implementovať metódu do väčšieho programu . Linka potrebuje rám , ktorý môže slúžiť rozšírením triedy JFrame vašej vlastnej triedy pomocou kľúčového slova " rozširuje " .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené