Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvoriť Netbeans .
2
Vytvorte novú triedu alebo otvorte existujúcu triedu . Ak vytvárate novú triedu , pomenujte ju " . HashMapTest "
3
Pridajte nasledujúci riadok do triedy definovať HashMap a inicializovať :
HashMap < String , objekt > myMap = new HashMap dva dátové typy uvedené v zátvorkách sa šípkami definovať dátový - typ kľúča ( v tomto prípade String ) a objekt je uložený ( v . tomto prípade obyčajný predmet ) Zadajte nasledujúci príkaz na ďalšom riadku pridajte nejaké informácie ku HashMap : klipart myMap.add ( " Meno " , " Kevin " ) , " . krstné meno " To vytvára zadávanie dát do mapy s hodnotou " Kevin " , ku ktorému je možné pristupovať kedykoľvek pomocou klávesy Načítať údaje z HashMap : myMap.get ( " Meno " ) ;
4
5