Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako inicializovať HashMap v jazyku Java

Všetky údaje , ktoré je treba skladovať v kolekcii v Jave môže byť vždy uložené v poli , ale vo väčšine prípadov je k dispozícii lepšia štruktúru dát . Jedným z často prehliada dátová štruktúra je HashMap . Veľmoc z HashMap je , že vám umožní spojiť vaše dáta s iným objektom , zvyčajne reťazec , ktorý sa nazýva kľúč , skôr než prístup k dátam pomocou svoju pozíciu v riadku poľa . Je to tiež trvá oveľa menej času procesora pre vyhľadanie HashMap , ak viete , kľúč na hodnotu , ktorú chcete . Návod dovolená 1

Otvoriť Netbeans .
2

Vytvorte novú triedu alebo otvorte existujúcu triedu . Ak vytvárate novú triedu , pomenujte ju " . HashMapTest "
3

Pridajte nasledujúci riadok do triedy definovať HashMap a inicializovať :

HashMap < String , objekt > myMap = new HashMap ( ) ;

dva dátové typy uvedené v zátvorkách sa šípkami definovať dátový - typ kľúča ( v tomto prípade String ) a objekt je uložený ( v . tomto prípade obyčajný predmet )
4

Zadajte nasledujúci príkaz na ďalšom riadku pridajte nejaké informácie ku HashMap : klipart

myMap.add ( " Meno " , " Kevin " ) , " . krstné meno "

To vytvára zadávanie dát do mapy s hodnotou " Kevin " , ku ktorému je možné pristupovať kedykoľvek pomocou klávesy
5

Načítať údaje z HashMap :

myMap.get ( " Meno " ) ;

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené