Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Otvoriť Netbeans . 
 2 
 Vytvorte novú triedu alebo otvorte existujúcu triedu . Ak vytvárate novú triedu , pomenujte ju " . HashMapTest " 
 3 
 Pridajte nasledujúci riadok do triedy definovať HashMap a inicializovať : 
 
 HashMap < String , objekt > myMap = new HashMap   dva dátové typy uvedené v zátvorkách sa šípkami definovať dátový - typ kľúča ( v tomto prípade String ) a objekt je uložený ( v . tomto prípade obyčajný predmet )   Zadajte nasledujúci príkaz na ďalšom riadku pridajte nejaké informácie ku HashMap : klipart   myMap.add ( " Meno " , " Kevin " ) , " . krstné meno "   To vytvára zadávanie dát do mapy s hodnotou " Kevin " , ku ktorému je možné pristupovať kedykoľvek pomocou klávesy   Načítať údaje z HashMap :   myMap.get ( " Meno " ) ; 
 
 4 
 
 5