Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako nastaviť tabuľa s Java applety

Internet otvoril nové médium pre spoluprácu . Študenti a kolegovia už nemusia byť v rovnakom fyzickom mieste , aby sa podelili o svoje nápady v rôznych médiách . Medzi multimediálne nástroje , ktoré spolupracovníci môžete použiť on - line je " tabuľa " . Rovnako ako sú k dispozícii pre hádzanie z myšlienky tabule v kanceláriách a napíšte je dole , môže Java applety vytvoriť rovnaké nástroje on - line . Pokyny dovolená 1

Otvorte nový súbor v jazyku Java integrované vývojové prostredie alebo vášho obľúbeného textového editora . Nezabudnite vytvoriť názov súboru s príponou . Java .
2

Import knižnice , budete musieť používať Swing grafické sadu nástrojov pre vytváranie rozhraní pre tabule applet . Tie budú zahŕňať " java.awt . * " A " java.awt.event . * " Získať všetky potrebné funkcie .
3

Vytvorte si verejnú triedu , v ktorom budete písať zvyšok kódu . Nezabudnite , aby zodpovedal názov verejné triedy na názov súboru , s výnimkou " . Java " rozšírenie .
4

Vytvoriť nový rámec pre používateľského rozhrania . Nezabudnite syntaxe nasleduje vzor " rám [ vaše rám názov objektu ] = new Frame ( " [ titulnej okno ] ' ) " vrátane vášho mena pre objekt snímky a názov okna .
5

vytvorte žiadne tlačidlo , ktoré chcete pre rozhranie . Je tabuľa , takže všetko , čo nevyhnutne potrebujete , je biely obdĺžnik , ale môžete pridať tlačidlá rozhrania a etikety , ako uznáte za vhodné . Nezabudnite pridať tieto objekty " [ rámom názov vášho objektu ] pridať ( [ vašu zložku ) . " , Kým budete mať postavený vaše rozhranie
6

Pridať myši pohybu poslucháča .. Tento objekt bude sledovať kurzor myši nad tabuľu . Použite syntax " addMouseMotionListener ( this ) ; " , ako to urobiť
7

Vytvorenie udalosti pri kliknutí myšou .. Sledujte formu :

[ vaše draw názov funkcie ] ( MouseEvent e ) {

x = e.getX ( ) ;

y = e.getY ( ) ;

}

Získate súradnice , kde bolo kliknuté myšou . Vyvolať preferovaný spôsob kreslenia , a odovzdať " x " a " y " koordinuje , aby váš program môže čerpať na tomto mieste s pohybom myši . Povrchová úprava s " prekreslenie ( ) " funkcia pridať nové riadky do vášho apletu tvár .
8

Kompilácia kód do súboru triedy . Otočte kód do appletu pomocou " < /applet > " HTML tag .

Najnovšie články