Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Stiahnite a nainštalujte Java SDK . Môžete to urobiť Java rozvoja, bez SDK na vašom počítači . Verzia SDK je k dispozícii pre Linux , Mac OS X a Windows , z ktorých všetky môžu byť voľne stiahnuť z web pre vývojárov v jazyku Java . Používatelia Mac OS X by mali byť už JDK nainštalovaný na svojich systémov , ale môžu stiahnuť inú verziu toho , ak sa tak rozhodnú
2
Stiahnuť a nainštalovať integrované vývojové prostredie ; . IDE sú nástroje , ktoré umožňujú upravovať kód a poskytnúť užitočné organizácie projektu , ladenie a doplňovanie kódu funkcie . Môžete legálne stiahnuť a používať rad bezplatných IDE , spoločné možnosti pre Java vývoj zahŕňajú NetBeans , Eclipse a IntelliJ Idea 9 Community Edition
3
Otvor IDE voľby a vyberte " New . projekt " z menu " Súbor " . Potom kliknite na tlačidlo " Nové Java Desktop aplikácie . " IDE sa vás spýta , kam chcete projekt uložiť , a to , čo chcete hovoriť . To potom generuje nejaký kód pre vás , vrátane hlavnej triedy pre vašu aplikáciu , ktorá má rovnaký názov ako aplikácia samotnej a nemôže byť premenovaný .
4
Napíšte triedu pre váš prehrávač charakteru , a potom inštanciu inštancie tejto triedy . To je základný príklad triedy hráči : Trieda Player { String name , int zdravie ; } . V príklade sú všetky inštancie triedy Player bude mať hodnotu reťazca pre svoje meno a celočíselnú hodnotu pre svoje zdravie , ale môžete a mali prispôsobiť tento kód pre konkrétnu hru . Triedy podobnej triedy príklad Player môže byť napísaný na nepriateľské postavy a akékoľvek iné nonplayer znak máte v pláne zahrnúť do hry
5
Vytvorte obrázky pre svoje hry ; . Vo vývoji hier , je to zvyčajne najlepšie je použiť PNG pre hráčov a nepriateľ charakteru obrázkov , pretože vlastné transparentnosti tohto formátu je . Môžete použiť akýkoľvek nástroj , ako je napríklad zadarmo a open - source Inkscape , obchodné Adobe Illustrator a dokonca aj MS Paint . Pretože všetko je trieda v Jave , bude umelecké aktíva pre vašu hru byť spojené do triedy programovo , čo znamená , že neexistuje žiadny drag - and - drop spôsob , ako dostať obraz na obrazovke .
6
naprogramujte funkcie svojich tried . Príklady funkcií by mohlo byť to , čo váš prehrávač postava robí , keď stlačíte určitú klávesu alebo , čo sa deje na nepriateľské postavy , keď udrel hráč , ako všetko ostatné , funkcie sú súčasťou triedy
< . br >