Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
typ " dovozná java.awt.Graphics , " na začiatku programu importovať správnu metódu knižnicu , ktorá obsahuje DrawImage
2
Enter . " public boolean drawImage ( obrázok img , int x , int y , int šírka , int height , ImageObserver pozorovateľ ) " na podpis drawImage , kde " img " je názov obrázku , aby sa manipulovať .
3
Type " g.drawImage ( img , 0 , 0 , img.getWidth ( to ) , img.getHeight ( to ) , 0 , 0 , img.getWidth ( to ) , to img.getHeight ( ) , this ) ; " , čo je štandardný spôsob zobrazenia obrazu . Ak táto metóda nebola opravená obraz hore nohami , prejdite k ďalšiemu kroku .
4
Prepnúť súradníc tak , že skôr zadané línie teraz znie " g.drawImage ( img , 0 , img . getHeight ( to ) , img.getWidth ( to ) , 0 , 0 , 0 , img.getWidth ( to ) , img.getHeight ( to ) , this ) ; " , ktorá prepne na " x " a " y " súradníc tak , že obrázok je zobrazený s rotáciou 180 stupňov .