Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Zahrnúť knižnica tried . Táto smernica je umiestnený v hornej časti súboru kód Java : import java.awt.event * ;
2
Vytvorte textové pole a tlačidlá pre spracovanie udalostí .. V tomto príklade sa text sa zobrazí v textovom poli po tom , čo používateľ klikne na tlačidlo . Ak chcete použiť tlačidlo a textové pole , musí byť definovaná v kóde . Nasledujúce syntaxe pre definíciu týchto dvoch premenných : Tlačidlo myButton , TextField myText , myButton = new Button ( " Click Me ! " ) ; MyText = new TextField ( " Text zobrazí tu " , 35 ) ; add ( objekt myButton ) ; pridať ( myText ) ;
3
Pridať odchytu na tlačidlo . Tento kód sa viaže poslucháča na tlačidlo , tak vlastný kód je aktivovaná , keď používateľ klikne na tlačidlo : myButton.addActionListener ( to ) ;
4
Pridať funkcie pre organizovanie akcií . Kód udalosti je naprogramovaný v samostatnom funkcie z hlavného kódu . Nasledujúce syntaxe vytvorí funkciu , ktorá je aktivovaná pri kliknutí na tlačidlo : public void actionPerformed ( ActionEvent MyEvent ) { }
5
Pridajte kód vo funkcii udalosti spracovávať po kliknutí na tlačidlo . Tu je jednoduchý príklad text zobrazený v textovom poli . Nasledujúci kód je pridaný do funkcie udalostí a vystrelil po každom stlačení tlačidla : public void actionPerformed ( ActionEvent MyEvent ) { myText.setText ( " ste klikli na tlačidlo . " ) ; }