Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako použiť kód DBL

DBL je osobitný kontrolný trieda pre všetky nakladače ActionScript 3 aplikácií , vrátane FlashPlayer a AIR . S DBL , môžete načítať a ovládať všetky typy súborov , odoslanie požiadavke HTTP a dostanete späť bez instantiate čokoľvek . Pomocou tohto ovládacieho prvku , ste bez starostlivosti o EventListener alebo odstráni alebo odstraňuje . DBL ovláda cache , používanú pamäť a oveľa viac optimalizovať svoje aplikácie . Môžete použiť tento ovládací prvok s ActionScript 3 jazykom . Jeho verejné metódy zahŕňajú volanie , zabiť a toString . Jeho akcie sú kompletné , httpStatus a init . Veci , ktoré budete potrebovať klipart AS3
Zobraziť viac Inštrukcie Cestuj 1

Kliknite na tlačidlo " Štart " , " Všetky programy " a " Flash Professional " a otvorte ju . Kliknite na " Súbor " a " nové " vytvoriť nový súbor Flash .
2

Pripravte dva obrazy v miestnom počítači a to Image1 a image2 . Kliknite na " Layer1 " v sekcii Timeline . Vytvorte novú vrstvu a premenujte ho ako " AS3 " . Kliknite na položku " Windows " a " akcie " pre vstup do "AKCIA - frame " rozhranie
3

Zahrnúť triedu DBL pomocou kódu : . Dovoz acs.db.net.DBL ; Definujte premennú dblref : Verejné var dblRef : DBL ;
4

vytvoriť funkciu loadimages načítať dva obrazy : public function loadimages { dblRef = DBL.instance ; dblRef.call ( " image1.jpg " , " obsah " { kompletné : imgHomeComplete } ) ; DBL.call ( " Image2.jpg " , " obsah " , { kompletná : imgHomeComplete } ) ; }

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené