Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Zadajte nasledujúci kód do vášho herného skriptu vytvoriť konštantnou premenlivou rýchlosťou : 
 
 var ConstantSpeed : float = x ; 
 2 
 Vymeňte . " x " sa číselné hodnoty rýchlosti , ktoré chcete použiť na pohybujúci sa objekt 
 3 
 Zadajte nasledujúci kód do skriptu vášho objektu vytvoriť funkciu aktualizácie : 
 
 funkcie Update ( ) { } 
 4 
 Zadajte nasledujúci kód medzi zátvorkami funkcie aktualizácie použiť premennú rýchlosťou k objektu : 
 
 transform.position . x = transform.position.x + ConstantSpeed ;