GTK Radiant grafický dizajn rozhrania používa tesniace ako shader , jeden typ textúrovacích nástroj . Musíte byť oboznámení so základmi GTK Radiant použiť utesniť . Utesniť je najvhodnejšie použiť, ak je terén už mapovaný na utesnenie svoje hranice . Naneste tesniaci na kefy môžete použiť na vytváranie priestorov a plôch . To bude mať vaše kompilácie časy nízka a vaša hra hladký . Pokyny dovolená 1 
 Vyberte " System " textúru nastaviť od textúry prehliadača na obrazovke GTKRadiant . 
 2 
 Vyberte " System /utesniť " z " System " ; .. set