Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Alice Programovanie Pomocník

programovací jazyk Alice podporuje zovšeobecnené princípy programovania pre začínajúcich programátorov , ktorá zahŕňa rozvoj programu s tvorbou animácií . Alice editor je funkčná vývojové prostredie s pridanými funkciami sprievodca , ktorý umožní programátorom riadiť jednoduchými postupmi v menu - driven deklarovať metódy , premenné a objekty . Pochopenie základy Alice a čo sa očakáva od nej môže pomôcť v začiatkoch s vývojom základných programov v jazyku . Pochopenie Alice vs

programovací jazyk Alice predstavuje 3 - D modelovanie prostredia , kompletný s objektovo - orientovaný podobné vlastnosti . Kým Alice sama o sebe nie je objektovo orientovaný v tom zmysle , že podporuje OOP vzory , ako sú dedičnosť alebo polymorfizmus , bude Alice programátori používať a manipulovať s objektmi . Alice je zameraný na spojenie programovacie koncepty s animáciou a designu pomôcť propagovať výučbu programovania cez vývoj aplikácií a animovaného rozprávania .
3D World a objekty

programovanie Alice jazyk je dodávaný s 3 - D editor obrázkov . V tomto editore , programátor môže vybrať z preddefinovaných " svet " prostredie , ktoré budú držať 3 - D objekty v programe . Ďalej si môžete vybrať prerendered objekty umiestniť do prostredia , a kontrolovať , čo objekty robiť . Editor umožňuje upraviť chovanie objektov priamo zriadením rad predprogramovaných alebo vlastné príkazy , že objekt bude jednať .
Základné Alice údajov a metód

Alice , rovnako ako iných programovacích jazykov , obsahuje premenné , ktoré programátor používa na ukladanie informácií palcov Alice so silnými , čo znamená , že premenné musia mať deklarovaný typ , či tento typ je numerický , Boolean alebo charakter založený . Pri písaní premenné a metódy pre 3 - D objekty v Alice , môžete vytvoriť premenné pomocou editora tak , že sú v súlade s normami písania . Preddefinované metódy tiež umožňujú aplikovať základné príkazy pre 3 - D objekty , ako sú pohyb a reč . Potom môžete pripojiť premenné a metódy animovaných objektov za účelom vytvorenia scény
sveta a metódy triedy

metódy sa dodávajú v dvoch základných typov : . World a triedy . Metódy svetovej úrovne platí pre všetko vo viditeľnom svete , programu , s výnimkou samotného sveta . To znamená , že tieto metódy sú všeobecne , a môžu byť použité k odovzdať príkazov do rôznych objektov na svete . Metódy triedy úrovni sú tie , ktoré sú špecifické pre triedu objektu vo svete , ako je napríklad animovaný zviera . Typicky , pri programovaní Alice rozšíriť funkčnosť existujúcich tried , aby sa viac špecializovaných tried .
Udalosti

keď Alice nemusí byť úplne objektovo orientovaný , to je do istej miery udalosti orientované . Zabudované do Alice je séria udalostí a obslužné rutiny udalostí . Alice má zoznam vstavaných udalostí , ktoré dohliada na počas vykonávania programu , ako je pohyb objektu , použitie klávesnice , pohyb myši , variabilné zmeny a dokonca aj pri spustení programu sa . Môžete vytvárať udalosti a obslužné rutiny udalostí prostredníctvom rozhrania udalosti Alice , ako by ste vytvoriť premenné a metódy .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené