Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Zadajte nasledujúci kód do vášho herného skriptu vytvoriť konštantnou premenlivou rýchlosťou :
var ConstantSpeed : float = x ;
2
Vymeňte . " x " sa číselné hodnoty rýchlosti , ktoré chcete použiť na pohybujúci sa objekt
3
Zadajte nasledujúci kód do skriptu vášho objektu vytvoriť funkciu aktualizácie :
funkcie Update ( ) { }
4
Zadajte nasledujúci kód medzi zátvorkami funkcie aktualizácie použiť premennú rýchlosťou k objektu :
transform.position . x = transform.position.x + ConstantSpeed ;