Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako presunúť objekty konštantnou rýchlosťou v jednote

Unity 3D je vývoj motora hra , ktorú vytvoril Unity Technologies pre Windows a Mac OS X operačné systémy . Unity 3D umožňuje vytváranie hier , ktoré môžu byť nasadené do počítača , hernej konzoly a chytré telefóny . Hry vyvinuté s 3D Unity sú vyrobené pomocou skriptov a programovacieho jazyka C # . Herné objekty manipulovať v Unity 3D aplikácií číselné hodnoty na " Transformácia " premenné . Vytvorením s plávajúcou desatinnou čiarkou premennej , je možné presunúť objekt konštantnou rýchlosťou . Pokyny dovolená 1

Zadajte nasledujúci kód do vášho herného skriptu vytvoriť konštantnou premenlivou rýchlosťou :

var ConstantSpeed ​​: float = x ;
2

Vymeňte . " x " sa číselné hodnoty rýchlosti , ktoré chcete použiť na pohybujúci sa objekt
3

Zadajte nasledujúci kód do skriptu vášho objektu vytvoriť funkciu aktualizácie :

funkcie Update ( ) { }
4

Zadajte nasledujúci kód medzi zátvorkami funkcie aktualizácie použiť premennú rýchlosťou k objektu :

transform.position . x = transform.position.x + ConstantSpeed ​​;

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené