Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Po tejto časti je ukážka texte ActionScript , ktoré môžete študovať začať učiť , ako funguje ActionScript . Všimnite si , že " verejnosť " a " triedny " kľúčové slová v texte . Tieto kľúčové slová označiť program ako príklad objektovo orientovaného programovania , pretože iné objektovo orientované jazyky používajú tieto alebo podobné , kľúčové slová definovať triedy . Triedy sú plány , z ktorých objektovo orientovaný kompilátor vytvára objekty . " Verejný " kľúčové slovo určuje , že vyhlásenie ActionScript mimo triedy môže vytvoriť GreetTheWorld objekty . " Var pozdrav " príkaz vytvorí reťazec použitý v pozdrave : public class GreetTheWorld { public function offerGreeting ( ) : String { var pozdrav : String = " Čo sa deje , svet ? " Návrat pozdrav ; }
fáze programovania
Flash vývojárom písať text ActionScript v počiatočných alebo stredných štádiách projektu Flash . Veľký projekt vyžaduje konštrukčné fáze začať s , takže žiadny kód jazyka ActionScript existuje v tomto okamihu . Pre malé projekty , však, ako je napríklad krátkej animácii pre obrazovku logo alebo striekajúcej , skúsený programátor môže ísť priamo do písania ActionScript textu. Akonáhle sa dokončí text programu , bude sa program spustiť vnútri vývojového prostredia Flash . Ak sa nezobrazí žiadne chyby , developer môže zverejniť program ako súbor Flash SWF , ktoré váš webový prehliadač môže hrať . Po zverejnení , ActionScript je už v textovej podobe , ale v binárnej podobe .
Komponenty
súčasťou programu textového ActionScript je samotný text , ktoré môžete vytvoriť v ľubovoľnom textovom editore alebo textového procesora . Niektorí vývojári sa vyhnúť textové procesory pre vytváranie programov , ActionScript , pretože môžu zaviesť osobitné znaky , ktoré Flash kompilátory zadusiť . Ďalšou zložkou je súbor , ktorý má text programu texte Action Script . Tento prostý textový súbor musí končiť príponou " . Ako" tak , že vývojové prostredie Flash môže rozpoznať súbor ako programu jazyka ActionScript .
Účel
Ako text Action Script funkcie programu závisí na tom , čo vyhlásenie programátor Flash zadal do neho . Tieto programy môžu vytvoriť obrovské spektrum multimediálneho obsahu , ale môžete triediť programy do kategórií , ako sú hry , reklamy , prehrávačov médií a interaktívnych formulárov . Jeden účinný spôsob , ako učiť účel konkrétneho programu ActionScript , ktorého výroky text , ktorý ste otvorili v programe Flash , je spustiť program jeden príkaz naraz . Použite príkazy krok v menu ladenia flash na vykonanie tejto úlohy .