Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Stlačte tlačidlo " PRGM " na TI - 82 . Prejdite na a vyberte pomocou tlačidiel so šípkami " NEW " . Stlačte tlačidlo " ENTER " .
2
Zadajte názov svojho fraktálu do textového poľa . V tomto príklade , pomenovať fraktálu " SIERPINS . " Stlačte tlačidlo " ENTER " pre prechod na obrazovku " EDIT " . Stlačením tlačidla " PRGM " a vyberte meno , ktoré ste vytvorili zo zoznamu pre začatie zadanie kódu .
3
Zadajte kód pre vašu fraktálu . Ak chcete napríklad vytvoriť Sierpinski trojuholník , typ " : FNOFF , : ClrDraw , : PlotsOff , : AxesOff , : 0right arrowXmin , : 1right arrowXmax , : 0right arrowYmin , : 1right arrowYmax , : rand pravej šípky X , : rand šípka vpravo Y , : K ( K , 1,3000 ) , : rand šípka vpravo N , : Ak je N menšie ako alebo rovná 1 /3 , : Potom : 0,5 X šípka vpravo X : 0,5 Y šípka vpravo Y : Koniec , : ak 1 /3 < N a N menšia než alebo rovná 2 /3 , : Potom : 0,5 ( 0,5 + X ) šípka vpravo X : 0,5 ( 1 + Y ) šípka vpravo Y , : End : Ak 2 /3 < N , : Potom : 0,5 ( 1 + X ) šípka vpravo X : 0,5 Y šípka vpravo Y , : Koniec , : Pt - On ( X , Y ) , : Koniec , : . StorePic Pic 6 "
4
Stlačením tlačidla " druhý " a následne " MODE " na ukončenie režimu Program pre úpravy .
5
Stlačením tlačidla " PRGM " , vyberte " EXEC " a prejsť na a vyberte " SIERPINS " zo zoznamu sa zobrazí vaše fraktálu .
6
Stlačte tlačidlo " ENTER " pre spustenie programu . Po dokončení programu sa zobrazí text " DONE " .
7
Enter " RecallPic pic6 " do prázdnej obrazovke zobrazí obraz Sierpinski trojuholník , ktorý je uložený v programe .