Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Otvorte aplikáciu, ktorú používate na editáciu kódu C # . Otvorte si C # zdrojový súbor . 
 2 
 vložte obrázok , ktorý chcete zmeniť veľkosť do " obrazu " objekt . Jeden spôsob , ako to urobiť , je nahrať vo formáte JPEG , ktorý je umiestnený v rovnakom priečinku ako spustiteľný súbor programu . Napríklad , " Image ^ orig_image = Image :: FromFile ( " myimage.jpg " ) ; " 
 3 
 Pomocou premenné pre nastavenie šírky a výšky rozmery nového Snímok so zmenenou veľkosťou je .. Napríklad , " int width = 640 , int height = 480 ; " . 
 4 
 Vytvoriť nový " Bitmap " objekt s rozmermi Snímok so zmenenou veľkosťou je . Napríklad , " Bitmap bm = new Bitmap ( šírka , výška ) , " . 
 5 
 Vytvoriť " Grafika " objekt od " Bitmap " objekt pomocou metódy " FromImage " . Napríklad , " grafika gr = Graphics.FromImage ( ( Image ) BM ) ; " 
 6 
 Nastavte režim interpolácie vášho " Grafika " objekt zmeniť kvalitu transformovaného obrazu .. Možnosti zahŕňajú predvolený , Low , High , bilineárne , bicubic , NearestNeighbor , HighQualityBilinear a HighQualityBicubic . Napríklad , " gr.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic , " uvádza sa v najvyššej kvalite 
 7 
 Nakreslite zmenenou veľkosťou obrazu na obrazovke pomocou metódy " DrawImage " .. Napríklad , " gr.DrawImage ( orig_image , 0 , 0 , šírka , výška ) ; " 
 8 
 použite metódu " nakladať " upratať " Grafika " objekt , akonáhle sa vykonáva pomocou . to . Napríklad , " gr.Dispose ( ) , " .. 
 9 
 Uložte C # zdrojový súbor