Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako navrhnúť Nákupný košík

môžete použiť pre vývoj softvéru životný cyklus navrhnúť nákupný košík aplikácie . Jedná sa o postupný proces , pri ktorom napíšete analýzu požiadaviek , ktoré definuje, ako vozík aplikácia nakupovanie bude vykonávať , a prípadné obmedzenia . Môžete potom vytvoriť proces vývojový diagram buď pomocou špeciálny softvér určený pre vytváranie grafov alebo textovom editore , ktorý umožňuje vloženie základných tvarov , ako sú diamanty a obdĺžniky . Konečne , budete stavať prototyp nákupného košíka . Veci , ktoré budete potrebovať klipart softvér pre spracovanie textu
Zobraziť viac Pokyny
Napíšte Analýza požiadaviek Cestuj 1

Otvorte textového editora a vytvoriť nový dokument .

2

Pridanie hlavičky dokumentu s názvom " Zhrnutie " , a napísať jeden odsek , ktorý popisuje účel nákupného košíka .
3

Pridať hlavičku na dokument s názvom " Požiadavky " a zoznam všetkých polí a funkcií košíka bude vyžadovať .
4

Pridať hlavičku dokumentu s názvom " Predpoklady , obmedzenia a obmedzenia , " a zoznam funkčnosť a polia ktoré nebudú zahrnuté .
5

Uložte dokument a skontrolujte ju so zainteresovanými stranami a projektového tímu dohliada na dizajn .
Vytvorte si vývojový diagram
6

Otvorte textového editora alebo mapovať softvér a vytvoriť nový dokument alebo tabuľku .
7

Pridať oválny tvar označujúca začiatok košíka žiadosti o nákupné ( napr. , môže to byť tam , kde užívateľ vyplní formulár , alebo pridá produkty do košíka ) a ďalšie označujúci koniec ( napr. typicky kde užívateľ kontroluje sa ) .
8

Pridať obdĺžniky grafe ukázať proces alebo postup , ako je napríklad pridanie daň z obratu alebo poštovné a manipulačné poplatky .
9

Pridať diamanty na grafe ukázať , kde je vyžadované " Áno " alebo " Nie " rozhodnutie , a to vždy nasledujú tieto rozhodnutia s proces alebo postup v obdĺžniku .
10

Uložte dokument alebo grafu súbor a revízii so zúčastnenými stranami a projektového tímu dohliada na dizajn .
Build Prototype

11

prístup k svojmu textovému procesoru alebo integrované vývojové prostredie , do ktorého môžete pridať polia , popisky a tlačidlá .
12

Vytvoriť stránku pre každý formulár , ktorý bude použitý v nákupnom košíku aplikácii . Táto stránka môže byť základné a nevyžaduje štýly alebo konečné rozvrhnutie .
13

Vezmite screenshoty každej strane a počet všetkých kontrol následne , ako sú polia a tlačidlá . Pripojiť tieto čísla okrem požiadaviek v dokumente požiadaviek.
14

Kompilácia všetok materiál , a revíziu so zúčastnenými stranami a projektového tímu dohliada na dizajn .


Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené