Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako sa učiť používateľského rozhrania dizajn

Počítačové programy sa zvyčajne skladajú z dvoch úrovniach : základné funkčné a rozhrania , ktoré predstavuje aplikáciu pre užívateľa graficky . Kým najzákladnejšie návrhu programu využíva viac než terminálu riadku počítača je , že väčšina užívateľov očakáva ďalšie zo svojich programov . V dôsledku toho , ak chce programátor jeho žiadosti , aby bola úspešná , bude musieť zahrnúť užívateľa interface.Constructing toto rozhranie sa líši v ťažkostiach na základe počítačového jazyka . Tento proces zahŕňa mechaniku kódovanie rozhranie a estetiku aby to vyzeralo dobre . Náročnejší z nich sa bude líšiť od programátora programátor . Návod
motora
1

Vyberte sadu nástrojov na vytvorenie používateľského rozhrania . Zvyčajne " lenivý " niečo je zlé , ale keď príde na programovanie , je " lenivý " programátor je dobrá vec . Nechcete , aby znovu vynájsť koleso , pretože váš čas je lepšie strávený použitie existujúcich nástrojov v nových spôsoboch . Vyberte existujúcu GUI ( grafické užívateľské rozhranie ) toolkit , ako GTK + , Qt alebo ľubovoľný počet ďalších . Výskum sady nástrojov , plus programovací jazyk , ktorý používate , a zistite , ktoré nástrojovej sady sú k dispozícii pre daný jazyk .
2

Stiahnuť a nainštalovať knižnice pre zvolené toolkit . Nástrojov sám príde s konkrétnym dokumentáciu o tom , ako správne nainštalovať .
3

Kúpte si knihu o objektovo orientované programovanie , alebo si zadarmo on - line výučbových programov na túto tému . Väčšina všetkých GUI Toolkit sa skladajú z knižnice objektov , ktoré môžete použiť pre vytvorenie okná , tlačidiel , polí a všetky ostatné aspekty svojho užívateľského rozhrania . Budete musieť mať solídne znalosti o objektovo orientovaných programovacích konceptov na používanie týchto nástrojov , aj keď vaše jadro kód nie je objektovo - orientovaný .
4

Prečítajte si dokumentáciu k vašej výbavy . Dokumentácia bude zoznam objektov , ktoré ponúka , ako odovzdať parametre upraviť svoj ​​vzhľad na obrazovke a ako sa objekty na seba vzájomne pôsobia .
5

Program rad mini projektov , aby ste sa zoznámili s vaším toolkit . Tieto projekty nemusia byť zložité , stačí , aby programy , ktoré zobrazujú grafické užívateľské rozhranie a vykonávať jednoduché funkcie . Myšlienka je naučiť toolkit , než začnete kódovanie skutočné rozhranie pre váš projekt .
Estetika
6

výskumný dizajn estetika . Aj keď teraz viem , ako vytvoriť kód , aby funkciu rozhrania , musíte sa naučiť , ako, aby to vyzeralo dobre .
7.

Pozrite sa na ďalšie projekty , ktoré používajú vybranú sadu nástrojov . Sady sami môžu byť encyklopedický v ich kompletnej dokumentácie . Najlepší spôsob , ako získať pocit , pre to , čo oni sú schopní ich zobraziť to , čo ostatní kódery urobil sa sady nástrojov . Nájdite špecifické konštrukčné aspekty sa vám páči .
8

správanie on - line vyhľadávanie , ktoré zahŕňajú názov súboru nástrojov a najvýstižnejší popis funkcií , ktoré sa snažia napodobniť . Väčšina sady nástrojov , najmä open source nástroje , má rozsiahlu základňu podpory Spoločenstva . Budete pravdepodobne môcť nájsť fórum , článok alebo tutoriál , ktorý opisuje základy , ak nie špecifiká , o tom , ako robiť to , čo chcete .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené