Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Začnite Game Maker a nastaviť herné prostredie . Vytvoriť nový izba a objekt a umiestnite inštanciu objektu v miestnosti . 
 2 
 Pridať " Vytvoriť " udalosti pre objekt a umiestnite akcii " Vykonať kus kódu " v to . Vložte nasledujúci blok kódu do okna , ktoré sa otvorí po poklepaní na akcii : 
 
 { 
 
 character_info [ 0,0 ] = " Zed " ; 
 
 character_info [ 0,1 ] = 0 ; 
 
 character_info [ 0,2 ] = 36 ; 
 
 character_info [ 1,0 ] = " Môže " ; 
 
 character_info [ 1 , 1 ] = 4 ; 
 
 character_info [ 1,2 ] = 348 ; 
 
 character_info [ 2,0 ] = " Consuella " ; 
 
 character_info [ 2,1 ] = 4 ; 
 
 character_info [ 2,2 ] = 224 ; 
 
 } 
 
 uvedený kód vytvorí dvojrozmerné pole , tri premenné naprieč a tri premenné vysoký . Každý z týchto deviatich lokalít sú uvedené inú hodnotu - niektoré reťazce a niektoré celá 
 3 
 Pridať " Draw " udalosť a miesto inú akciu " Vykonať kus kódu " , to . doba vnútri nej . Vložte nasledujúce riadky do svojho kódu okna : 
 
 { 
 
 for ( i = 0 ; i < = 2 ; i + = 1 ) 
 
 { 
 
 pre ( j = 0 ; j < = 2 ; vypíše celý obsah poľa na obrazovke , pomocou dvoch vnorených " pre slučky . " Prvá slučka beží trikrát , a pri každej iterácii vnútornej slučke beží trikrát , takže sú vypracované všetkých deväť hodnoty v poli . 
 4 
 Spustiť hru vidieť pole pri práci . polia môžu byť použité týmto spôsobom ukladať všetky druhy dát , či už skóre , objekt pozície , predmety v inventári , alebo dokonca linky v multiple - choice rozhovor s postavou v hre .