Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vytvorte ďalší súbor vo vašom obľúbenom textovom editore . Každý prostý textový editor bude robiť , vrátane Windows Poznámkový blok , keď môžete radšej použiť vyhradený editor Pascal , ako je voľný program Lazára .
2
Vložte nasledujúce dáta hlavičky do textového editora inicializovať premenné , ktorý bude použitý v tutoriále animácie :
Program Pascal_Animation_Tutorial ;
používa CRT , graf ; klipart
Var videoDriver , gmod : Integer ;
Var x , y , w , h : Integer ;
Var loop : Boolean ;
Var farba : Integer ;
dovoz aj CRT ( pre prácu s konzolou ) a grafické knižnice . Potom sa deklaruje premenné pre ovládače grafického adaptéra , grafický režim , pozície a výšky grafického prvku spolu s jeho farbou , a boolean pre ovládanie animácie slučky .
3
Vložiť nasledujúci kód ihneď po poslednom kód inicializácia hodnôt premenných :
videoDriver : = DetectGraph ;
InitGraph ( videoDriver , gmod , '' ) ;
x : = 40 ;
y : = 40 ;
w : = 10 ;
h : = 10 ;
farba = červená ;
slučka : = true ;
ovládač grafickej karty poskytuje rozhranie na obrazovke a gmod drží aktuálne rozlíšenie a farebnú hĺbku . X , Y , W a H bude držať súradnice X a Y na obrazovke kresliť animácie , rovnako ako jej šírku a výšku . Farba bude mať aktuálne farbu ( v tomto prípade , Red ) .
4
vložte nasledujúci kód na vytvorenie hlavnej slučku , ktorá bude kresliť elipsu , posuňte to málo , a vymazať obrazovku kresliť znova . Po dokončení opakovane , bude produkovať animáciu lopta pohybujúce sa po obrazovke . To bude tiež kontrolovať pre užívateľa opustiť stlačením klávesy " Q "
while ( slučka )
začať klipart
ClrScr ; .
SetColor ( farba ) ;
FillEllipse ( x , y , w , h ) ;
x : = x + 1 ;
y : = y + 1 ;
if ( ReadKey == ' Q ' ) , potom slučka : = False ;
koniec