Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Scrum Metodika

Scrum alebo Scrumming je agilná metodika vývoja softvéru , ktorý je nedávny vývoj nahradiť Vodopád techniku ​​vývoja . Je to veľmi úspešný pre výrobky , ktoré majú flexibilné funkcie alebo nejednoznačné míľniky . Video herné vývojári využiť tejto metodiky v mnohých oblastiach z dôvodu nejasného charakteru svojich výrobkov . Šprinty

scrums sa skladá z radu dvadsať - třicetdnů šprinty . Sprint je obmedzená míľnik alebo postup s mnohými cieľmi pre vopred stanoveného časového rámca ( 20-30 dní ) . Každý šprint má sadu dosiahnuteľných cieľov vypracovaných pred začiatkom šprintu . Žiadne nové funkcie môžu byť pridané , ak je čas na konci šprinte , inak nový šprint musí byť plánovaná a začal . To v skutočnosti vyradí starej šprint .
Team Zloženie

Tímy sú zložené z multidisciplinárnych skupín , typicky 1-2 programátorov , kodér , umelcov a dizajnérov , rovnako ako Výroba zástupca pre riadenie . To umožňuje každý tím , aby sa na kompletnú makro úlohu od seba , bez toho aby museli spoliehať na vonkajšie zdroje alebo závislosťou . Hlavný dizajnér alebo výroba zástupca zvyčajne koordinuje úlohy pre jednotlivých členov .
Stretnutie

Každé ráno sa skladá z krátkeho desať - dvacetminuta stretnutie pre správy o pokroku . Každý člen tímu správy o stave svojho aktuálneho úlohy , potrieb či závislosťou , rovnako ako dostupnosť pre nové projekty . Kľúčom k úspechu je , že všetci členovia tímu vedieť , všeobecne to , čo ostatní členovia robia . To funguje dobre s hlavnými tímy , pretože majú výhľad na väčší obrázok , a sú schopní predvídať potreby a funkcie .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené