Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Je dôležitým prvým krokom k učeniu jazyka . Programátor povera tvrdí , že tento prvý krok je nutný pre úspech v učení jazyka : vytváranie " Hello , world ! " Program . Pre Visual Basic , bude to znamenať vytvorenie okna , v ktorom môžete zobraziť text , vytvoriť textové pole , nastavenie hodnoty tohto textového poľa reťazca znakov " Hello , World ! " A ich uvádzanie na textové pole v rámci vaše okno . Môžete si tiež vybrať umiestniť tlačidlo , ktoré spôsobí , že sa program vráti na nulu , alebo ukončiť .
Základné kalkulačka
Ak budete mať základný prehľad o tvorbe GUI komponenty , a združujúca kód týchto komponentov , jednoduchý projekt , môžete sa zaväzujú je vytvoriť jednoduchý štyri - funkčné kalkulačku . Spočiatku , môžete vytvoriť dve textové polia pre uloženie dvoch čísel , menu pull - down medzi jedným vstupom pre každý zo štyroch základných funkcií , finálny textové pole pre odpoveď a " sa rovná " tlačidlo . Každé textové pole nastaví hodnotu premennej , funkcie používateľ vyberie z roletového menu určuje , ktoré " ak " fungovať dve premenné sú spracovávané , a program naplní konečné textové pole so správnou odpoveďou .
Dice Roller
Jeden jednoduchý projekt , ktorý vám umožní dozvedieť sa o oboch generátory náhodných čísel a grafické programovanie je vytvoriť program , ktorý simuluje hádzanie dvoma kockami . Začnite tým , že randomizing dve čísla medzi jedným a šiestimi . Pri každej z nich , majú zomrieť tvár s príslušným počtom bodov sa objaví na oboch stranách okna programu . Vytvorenie tlačidla " role " , ktorý bude proces opakovať zakaždým , keď niekto klikne . Nezabudnite , že pomocou " 6 " ako rozsah bude skutočne vyrábať číslo medzi nulou a piatimi , takže budete musieť zvýšiť hodnotu randomizovanej číslo jedna pre to , aby fungoval správne .
Battleship
Akonáhle ste spokojní s základné funkcie Visual Basic , môžete skúsiť vytvoriť jednoduchú verziu hry " Bojová loď " . Použite dve dvoch - rozmerné pole reprezentovať pole ľudskej prehrávač a počítač , resp . Náhodne generovať umiestnenie dielov počítača , a umožňuje užívateľovi umiestniť jeho . Potom , majú dve začnete otočí na hru . Môžete mať buď počítač náhodne hádať ( myslím dve náhodné čísla pre X a Y osi príslušne) každá zákruta , alebo , ak chcete náročnejšie zvrat , aby počítač reagovať inteligentne , aby zasiahla jednu z lodí prehrávača . Akonáhle si môžete vytvoriť tento jednoduchý program , ste pripravení prejsť na zložitejšie projekty .