Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte program jazyka a vybrať spustiť nový projekt .
2
Pomocou funkcie " Canvas " z ponuky Panelu nástrojov nakreslite štvorec obrys vášho kociek .
3
Vložte štandardné tlačidlá pod obrysov kocky tak , že užívateľ bude mať niečo kliknúť na kocky , keď ste hotoví .
4
Vytvorte novú funkciu pomocou otvárania a zatvárania " Sub " príkaz , ktorý kreslí počet bodov na kockách , ktoré chcete zobraziť . Definovať novú premennú , ktorá bude riadiť čerpanie bodkou a nastaviť jeho parametre pomocou " okraja " , " Výška " , " šírka " a " Fill " príkazy .
5
Vytvorte druhú funkciu , ktorý určuje , ktoré roh kocky by mali byť smerom , v ktorom smere buď pomocou " Select Case " slučka alebo " Ak teda " slučky .
6
Pripojte funkcie tlačidiel pomocou " Náhodne " príkaz , ktorý náhodne určuje číslo v rámci jedného do šiestich rozsahu tak , že kocky sa objaví na úlohu , keď na neho kliknete .