Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Fyzické modely: Vytváranie fyzických modelov, replík alebo prototypov 3D objektov. Toto bola tradičná metóda, ktorú používali umelci, architekti a inžinieri v celej histórii.
2. Ortografická projekcia: Táto technika zahŕňa kreslenie objektu z rôznych strán, vytváranie viacerých 2D pohľadov, ktoré v kombinácii vytvárajú ilúziu 3D objektu.
3. Výkres perspektívy: Perspektívna kresba využíva úbežníky a proporcionálne škálovanie na vytvorenie ilúzie hĺbky a vzdialenosti v 2D kresbe.
4. Stereoskopické obrázky: Stereopsa, schopnosť vnímať hĺbku prostredníctvom binokulárneho videnia, sa dá simulovať tak, že sa každému oku zobrazia mierne posunuté obrazy tej istej scény. Na dosiahnutie tohto efektu sa používajú stereo prehliadače a 3D okuliare.
5. Anaglyfické obrázky: Anaglyfické obrázky sa vytvárajú prekrytím dvoch rôznofarebných obrázkov scény, ktoré je možné prezerať pomocou farebných okuliarov a vnímať tak 3D efekt.
6. Pepper's Ghost: Pepper's Ghost je technika optickej ilúzie, ktorá využíva zrkadlá a osvetlenie na vytvorenie vzhľadu 3D objektu alebo osoby v zdanlivo priehľadnom priestore.
7. Holografia: Hoci sa hologramy najčastejšie spájajú s počítačmi, je možné vytvárať hologramy pomocou tradičných optických techník zahŕňajúcich lasery, zrkadlá a fotografické platne.
8. Lentikulárne obrázky: Lentikulárne obrazy využívajú sériu prekladaných obrazov a lentikulárnu šošovku na vytvorenie 3D efektu pri pohľade z rôznych uhlov.
9. Vyskakovacie knihy: Pop-up knihy využívajú techniky papierového inžinierstva na vytváranie 3D štruktúr, ktoré sa „vyskakujú“ pri otvorení stránok.
10. 3D tlač: Aj keď sú na navrhovanie modelov zapojené počítače, po vytlačení je možné 3D modely fyzicky zažiť bez potreby ďalších výpočtových pomôcok.
Tieto techniky slúžia ako príklady vizualizácie 3D objektov bez použitia počítačov a ponúkajú alternatívy k digitálnym reprezentáciám.