Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať BMP súbory s QBasic

Bitmapové obrazy sú jedny z najjednoduchších snímok sú k dispozícii pre počítače . Skladá sa z dát obrazových bodov a obrazových informácií , bitmapy sú v podstate binárne dáta popisujúce jednoduché pixellated obrázky . Čítanie týchto súborov v QBasic vyžaduje , aby ste si prečítali tento binárne dáta do akejsi premennej alebo objektu . Vďaka starostlivej vytvorenie bitmapového typu , obsahujúce správne premenné , môžete uložiť bitmapu v QBasic premenné pre použitie . Veci , ktoré budete potrebovať
QBasic kompilátor
Text Editor
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Môžete si typ obrazu pre uloženie bitmapy :

TYPE Bitmap
2

Vytvorte atribúty typu pre uloženie binárne dáta z obrázku :

tYPE Bitmapid AS STRING * 2size AS LONGrr1 AS INTEGERrr2 AS INTEGERoffset AS LONGhorizontal AS LONGwidth AS LONGheight AS LONGplanes AS INTEGERbpp AS INTEGERpakbyte AS LONGimagebytes AS LONGxres AS LONGyres AS LONGcolch AS LONGic AS LONGpal As String * 1024END tYP
3

Vytvorte premennú typu " Bitmap " držať dáta obrazu :

DIM b AS Bitmap
Stránka 4

Otvorte súbor bitmapového obrazu pomocou príkazu Otvoriť :

OPEN " testing.bmp " pre binárne AS # 1

5

Prečítajte si obrazové dáta zo súboru s pomocou príkazu GET :

GET # 1 , b

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené