Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať Microsoft XNA

Microsoft XNA Game Studio umožňuje komukoľvek - od fandov do profesionálnych herných vývojárov - navrhovať a vytvárať zložité videohry . XNA hry možno spustiť na rôznych platformách , vrátane Windows , Xbox a Zune . Táto hra štúdio robí rozsiahle použitie rámca . NET a pracuje s programovacím jazykom C # . Visual Studio je jedným z najlepších nástrojov na použitie s rozhraním XNA Game Studio na vytvorenie hry . Veci , ktoré budete potrebovať v Microsoft Visual Studio
XNA Game Studio
Malé BMP alebo JPG súboru , ktorý obsahuje sprite
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Prejsť na " , Štart , " prejdite na " Všetky programy " a kliknite na " zložku XNA Game Studio " . Kliknite na tlačidlo Visual Studio spustiteľný súbor , ktorý vidíte v priečinku pre spustenie softvéru . Zobrazí Visual Studio úvodnú stránku .
2

Choď na " Súbor " a vyberte " Nový projekt " spustiť nový projekt . Zobrazí sa okno Nový projekt obsahujúci typy projektov .
3

Rozbaľte uzol " Visual C # " a kliknite na " XNA Game Studio " položky . Sada typov projektov je uvedená v pravom paneli .
4

Kliknite na " Windows Game " v pravom paneli a zadajte zmysluplný názov pre svoj ​​projekt . Zadajte umiestnenie , kam chcete uložiť projekt do " Umiestnenie " poľa a kliknite na tlačidlo " OK " pre uloženie a otvorte nový projekt . Hoci môžete vytvoriť a spustiť hru v tomto bode , iba sa zobrazí prázdne okno .
5

Prejdite do ponuky " Zobraziť " a kliknite na " Solution Explorer " , aby to vyzeralo v na pravej strane okna Visual Studio . Solution Explorer sa zobrazia všetky súbory vo vašom projekte v stromovej štruktúre .
6

Pravým tlačidlom myši na " Obsah " uzol a vyberte položku " Pridať " zo zobrazenej ponuky . Vyberte " existujúcu položku " a použiť prehliadač súborov označte súbor , ktorý obsahuje vaše sprite . Kliknite na " Pridať " pre pridanie súborov do projektu .
7

Rozbaľte uzol obsahu kliknutím na malé znamienko " + " . Vyberte sprite súbor a pozrite sa v okne Vlastnosti , nájdete ju pod roztoku Explorer . . Poznámka vlastnosť " Asset Name " - to je názov priradený grafiky
8

V zobrazení kódu hry , nájsť štruktúru LoadContent a pridajte tento kód :

//Toto je váš sprite.Texture2D mySprite ;

//Nastavenie súradníc k tomu sprite at.Vector2 spritePosition = Vector2.Zero ;

//Ukladanie informácií o pohybe vášho sprite je . Vector2 spriteSpeed ​​= new Vector2 ( 50.0f , 50.0f ) ;

protected override void LoadContent ( ) { //Vytvorenie SpriteBatch , ktorý sa používa k tomu textures.spriteBatch = new SpriteBatch ( GraphicsDevice ) ; myTexture = obsah . Vložte ( " mySprite " ) ; }

Nahradiť " mySprite " s názvom grafiky . Tento kód načíta váš sprite a pripravuje ju pre kreslenie
9

nájsť " protected override void Draw ( GameTime GameTime ) " štruktúru a pridajte tento kód vnútri : .

Grafiky . GraphicsDevice.Clear ( Color.CornflowerBlue ) ;//Nakreslite sprite.spriteBatch.Begin ( SpriteSortMode.BackToFront , BlendState.AlphaBlend ) ; spriteBatch.Draw ( myTexture , spritePosition , Color.White ) ; spriteBatch.End ( ) ; base.Draw ( GameTime ) ;

Tento kód nakreslí sprite na obrazovke na každej snímke hry . Čerpá sprite , aj keď zmeníte veľkosť okna hry .
10

Uložte projekt a postaviť . Spustite program , sprite sa objaví v okne hry
.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené