Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte nový štandardné EXE projekt jazyka Visual Basic . Nastavenie rozloženia formulára , ktorý bude použitý ako hlavný obrazovke v Breakout hry . Môžete sa rozhodnúť , veľkosť , farbu a hranice hlavného formulára .
2
definovať a deklarovať premenné potrebné pre tehly , pádlo a gule . Je potrebné nastaviť premenné definujú výšku a šírku tehly , rovnako ako počet riadkov a stĺpcov . Je tiež potrebné premenné definovať osi X a Y a rýchlosť lopty .
3
Vložte hru najprv zobrazenie tehly , gule a pádlo na obrazovke . Premenné ste definovali skôr , budú tu použité načítať správny počet bricks.The loptu farby je nastavená na " e.Graphics.FillRectangle ( Brushes.Green , gameball ) . " Rovnaký kód možno použiť nahradí " gameball " , s " gamePaddle " alebo " brickarray ( riadok , stĺpec ) " pre nastavenie farby pádla a tehál , resp
4
Kód dva časovače udalostí .. Jeden časovač sa používa pre prekresliť obrazovku , aby sa pohyb lopty a pádlovať hladká . Iný časovač , hra časovač resetuje príslušné premenné na základe X a Y súradníc loptu . To je v podstate " v pohybe " loptu v tomto druhom časovača udalosti . Ak sa lopta dostane do kontaktu s tehál , tehál sa odstráni a premenná , ktorá ukladá počet tehál je zmenšená .
5
Napíšte myši presunutie udalosti . Lopatka sa pohybuje , keď sa myš pohybuje , a ak dôjde k dotyku loptičky s pádlom , to dostane " začala " späť k tehál . Výpočet sa vykonáva v kóde pre resetovanie polohy lopty a pokračuje sa pohybovať po obrazovke s kódom z herného časovača .