Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Kliknite na " Vytvoriť nový projekt " pre otvorenie menu vytváranie projektu . Vyberte " Nový " na karte , zvoľte " Štandardné EXE " a kliknite na " Otvoriť " otvoriť prvý " snímku " svojho programu . Zoberme si tento prvý " Frame " Menu vaša hra je .
2
Kliknite na okno " Vlastnosti " v pravom dolnom rohu a kliknite na " Back Color " možnosť otvoriť možnosť farieb . Vyberte farbu , ktorú chcete použiť pre vaše pozadie a vyberte možnosť " OK " . Zmeňte ľubovoľné z ďalších možností , ako je napríklad hranica štýlu , vzhľadu a názvu .
3
Pomocou nástroja pre kreslenie od kreslenie " Nástroje " menu na pravej strane k vytvoreniu vaše menu hry . Kliknite na okno " formuláre " pre použitie týchto nástrojov . Každý nástroj funguje trochu inak , ale zvyčajne funguje tak , že ľavým tlačidlom myši a ťahaním vytvoriť svoj tvar .
4
Kliknite na tlačidlo " Nový formulár " z menu " formulára " vytvoriť nový formulár . Zmena možností v menu " Vlastnosti " a vytvoriť svoj prvý svet pomocou kresliacich nástrojov .
5
Nakreslite si pozadie z hornej perspektívy , vrátane budov , hry , cesty vaši nepriatelia budú nasledovať a akékoľvek ďalšie informácie . Vytvorte si ponuku in - game rovnakým spôsobom , vrátane všetkých jej nevyhnutných grafiky .
6
Pokračovať vytvárať svety pomocou tejto rovnakej metódy . Zmeniť rozloženie ulíc v každom svete , tak , aby boli ťažšie , ako hra pokračuje . Pridať nové prekážky na pozadí a zmeniť ich základný vzhľad zabrániť tomu , aby hra nudná .
7
použite znak " " Režim tvorby kresliť svoje postavy , vrátane vašich veží , projektily , nepriateľov a nepriateľských striel . Použite rovnaké nástroje pre kreslenie , ktoré ste použili na vytvorenie pozadia . Uložte každý znak individuálne s názvom , ktorý je ľahko zapamätateľné .
8
Otvorte " Editor kódu " z horného menu začať programovanie akcie vašich nepriateľov a veže . Použite príkazy , ako " if /then " , čo spôsobí , že určité opatrenia, ktoré sa zobrazí, ak je splnená určitá hodnota . Napríklad , dať každej z vašich nepriateľov zdravie , s hodnotou " H. " Zabite je tým , že povie "Ak je h = 0 , potom zničiť entitu . "
9
program každej z vašich postáv hnutia , zdravie a správanie a kliknite ľavým tlačidlom myši na ploche " formulára " umiestniť ich v hre . Naprogramujte svoje pohyby napodobňovať cesty , ktoré ste vytvorili v každej pozadí . Pomocou " Do Loop " príkazy pomôcť vytvoriť slučku nepriateľov , musíte zničiť skôr , než hra skončí .
10
Vytvorte si herné ovládacie prvky nastavenia myši ako kurzor , kliknite ľavým tlačidlom ako spôsob vybrať a položiť veže , a kliknite pravým tlačidlom myši na ich odstránenie . Aby každý z vašich veží stojí rôzne množstvo peňazí a každý nepriateľ vám iný typ peňazí .
11
Presun na ďalšiu úroveň tým , že vytvorí podmienky víťazstva . Napríklad , môžete použiť " if /then " vyhlásenie k vytvoreniu stavu " , ak enemy_level = 0 , potom prejdite na tlačive č 2 " . Naprogramujte podmienku víťazstvo takhle pre každú úroveň , pohybujúce sa na ďalšiu úroveň zakaždým , keď vyhráte .