Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Základné súčasti Visual Basic

Visual Basic ( VB ) , je jedným z prvých z " vizuálne " jazykov a je stále jedným z najpopulárnejších . Základnej časti VB sú programové obrazovky a objekty , ktoré zaberajú obrazoviek . Rozvoj VB programu sa skladá z opisu základných častí --- obrazovky a objekty . Príklady programov VB sú formuláre pre vyplnenie a ovládacie prvky pre spustenie stroja . Spustenie programu Visual Basic

Visual Basic Vývoj systém sa vzťahuje na programy ako " projekty " a na obrazovkách v hotových programov ako " formy " . Keď začnete vyvíjať nový program , ktorý Meno projektu a potom vybrať a vymenovať formy , ktoré sa stávajú obrazovky v hotových programov . Na každom formulári , programátor vyberie a názvy kolekcia objektov . Objekt môže byť okno , kde je možné údaje zobrazí , keď je program spustený , značka , ktorá sa nikdy nemení ( ako názov obrazovky ) alebo tlačidlo , prepínač alebo zoznamu možností , s ktorými užívateľ hotového programu sa môžu vzájomne ovplyvňovať . Existujú desiatky rôznych objektov --- jeden pre každú z vecí , ktoré by sa objaviť na obrazovke pracovnú počítačového programu .
Písanie programu Visual Basic

v spojení s každým objektom , a pri každej forme , sú dve obrazovky . Jeden z týchto obrazoviek obsahuje vlastnosti súvisiace s predmetom a druhý obsahuje postupy spojené s objektom . Medzi vlastnosti patrí veľkosť objektu , umiestnenie objektu na formulári a ďalších atribútov . Napríklad , v prípade , že objekt je zoznam možností , vlastnosti bude zahŕňať rad možností , a názvy a popisy volieb . Jedna zaujímavá vlastnosť všetkých objektov je " viditeľnosť " vlastnosť . Túto vlastnosť možno zapnúť a vypnúť akciami iných objektov , čo umožňuje objekty zmizne alebo sa objaví v závislosti od okolností .
Pomocou programu Visual Basic

Visual Basic je skorý príklad " akcia - orientované programovanie " --- programy sú riadené udalosťami iniciované užívateľom programu . Takže , ďalšie okno spojené s každým objektom obsahuje postupy spojené s objektom --- to sa skladá z riadkov kódu v základnej programovací jazyk , ktorý povedal , čo sa stane , keď sa používa objekt . Napríklad , v prípade , že objekt je zoznam , postup povie , čo robiť , keď je každá voľba vykonaná . Tieto procesy môžu spôsobiť iné predmety , ktoré sa objavia , alebo zmizne alebo formuláre zmeniť . Akcie a chovanie objektov sú spojené dohromady pomocou postupov uvedených v pohybe každého objektu.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené