Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť Visual Basic hru

Microsoft Visual Basic je základný programovací jazyk , ktorý je ideálny pre tých , ktorí len naučiť sa programu . Krivka učenia o jazyku Visual Basic nie je tak strmý na iné kódovanie jazykov , pretože nemusia byť generované pomocou kódu , celý program . Visual Basic umožňuje tvorca zostaviť vizuálnu reprezentáciu svojho programu umiestnením prvkov , ako sú textové polia , tlačidlá a obrázky , a potom napísať kód v zákulisí prevádzkovať prvky , na rozdiel od iných jazykov , kde musí byť tiež umiestnenie prvkov kódované . Veci , ktoré budete potrebovať
Visual Basic
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte Visual Basic a kliknite na tlačidlo " Súbor " a potom " Nový " začať nový herný projekt , alebo kliknite na " Súbor " a potom " Otvoriť " pokračovať v práci na predchádzajúcu hru projektu .
2

Nastavenie veľkosti hlavného okna vašej hry . Veľkosť sa dá upraviť po kliknutí na pravom dolnom rohu okna a potom ťahaním za roh , kým nie je požadovaný rozmer . Veľkosť okna je možné tiež nastaviť číselne kliknutím na časti herného okna , ktorá nemá prvok na neho , potom nastaviť výšku a šírku rozmery v okne Vlastnosti prvku .
3

Vložiť vizuálne prvky do hry podľa potreby . Pre Tic Tac Toe , napríklad , budete chcieť 9 obrázkov krabice , vo forme 3 zo 3 mriežky . Okrem toho , mali by ste si 4 riadky , aby sa na mriežku na Tic Tac Toe hry , a pár samolepiek sledovať , koľko hier boli vyhral Player 1 a koľko hier boli vyhral Player 2.
Stránka 4

deklarovať premenné pre vašu hru . Premenné deklarované ako globálny môžu byť použité medzi nejakými oknami vo vašom projekte , ak vaše hra obsahuje viac ako jeden . Premenné deklarované ako lokálne možno použiť medzi všetkými prvkami v jednom okne . Nehlásenia premenné nemôže byť prenesený medzi prvkami . Akékoľvek načierno premenná použitá v prvku sa začať s non - hodnotu ako reťazec a číselné hodnoty od 0.
5

pomocou poľa pre zjednodušenie kódovanie , čo vám ušetrí čas písať a robiť hra beží efektívnejšie . S Tic Tac Toe , napríklad , 3 o 3 polia môžu byť použité . Pri kontrole na víťaza , slučky možno použiť pole pre testovanie všetkých možných výherných kombinácií v len pár riadkov , zatiaľ čo to by vyžadovalo oveľa viac riadkov kódu , ak každý z 9 krabíc mala svoj vlastný individuálne s názvom premennej .
Praha 6

kód akcie vašich vizuálnych prvkov . S Tic Tac Toe budete chcieť pridať kód pre každý obrazový prvok je v rámci akcie " Click " , ktorý bude vyzerať ako " Row1Column1_Click ( ) " zmeňte hodnotu zodpovedajúcu premennej tohto poľa buď " X " alebo " O " a zmeniť obrázok na obraz na X alebo O.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené