Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako animovať Chôdza vo Flashi

Každý animátor bude potrebné , aby sa znaky chodiť skôr alebo neskôr . Máte niekoľko prístupov k dispozícii , v závislosti od zložitosti a realizmu , ktorú potrebujete . Na svojej najzákladnejšej úrovni , môžete animovať chôdzu vo Flashi s vnorenými klipy a vodítko pohybu . Pokyny dovolená 1

Vytvorte si svoj ​​charakter . Mali by ste použiť profil alebo profil trojštvrťové udržať veci jednoduché . Zamerajte sa na päť častí : hlava a telo , dve ruky a dve nohy . Možno budete chcieť cvičiť s oválnymi tvarmi , než sa presunúť do ľudských postáv .
2

Vytvorte si päť prvkov , a zhromaždím ich v jednej vrstve na javisku . Umiestnite telo /hlavu nad jednou paží a nôh a zostávajúce pažu a nohu na svojom mieste po tele . Previesť každý objekt na grafický symbol ( " F8 " s " Grafický " vybranú možnosť ) . Vybrať všetky päť objekty dohromady a vytvoriť jeden filmový klip ( " F8 " s " Movie Clip " vybratého objektu ) .
3

Dvakrát kliknite na filmový klip objektom otvorte ho v editácia okno prekrýva na javisku . Pridajte štyri vrstvy na filmový klip a pomenujte je od zdola nahor " . Horné rameno " " spodnú nohu , " " spodné rameno " , " telo " , " hornej nohy , " Presun každý symbol na svoje vlastné vrstve a umiestnite ju tak , ako chcete , aby to vyzeralo ako začína krokom .
4

Vyberte všetkých päť vrstiev v rámci 24. Pridať kľúčový snímok ( " F6 " ) . Musíte tak urobiť najskôr zistiť , kde sa krok cyklus skončí ) . Teraz vyberte všetkých päť vrstiev rámu 12 a pridať druhý kľúčový snímok . V rámci 12 , otáčať každé paži a nôh 90 až 120 stupňov od hornej časti vrcholu objektu vytvoriť koncový bod kroku ( chcete zachovať ramená a boky vyrovnané ) .
5

Vyberte všetky rámy a aplikovať doplnenia pohybu . Prehrať animáciu späť . Paže a nohy by sa mal objaviť na hojdačke tam a späť . Vyladit kľúčové snímky , kým je pohyb hladký pre vás .
6

Späť na hlavnú časovej osi . Vyberte klip vrstvu filmu a kliknite na " Pridať Motion Guide " v časovej osi . Nakreslite vodítko pohybu od miesta , kde chcete , aby znak začať chodiť a kde chcete , aby to prestalo chodiť .
7

Pridať kľúčové snímky , aby obe vrstvy 30 alebo 40 snímok ďalej dole na časovej osi . Pridať doplnenie pohybu k charakteru vrstvy . Pretiahnutím znak začiatok vodítka pohybu v prvom snímku a na konci vedenia pohybu v poslednom snímke . Otestujte film ( " Command " a "Späť " ) , aby videli vaše postava chodiť .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené