Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Nastavte svoj Python skript s premennými . Nasledujúci kód umožňuje hráčovi vybrať až štyri palice : Spojené
>>> palice = 13 >>> max_picks = 4
2
Nastaviť hlavné slučku a vstup používateľského rozhrania . Bodky sú nasledujúce pre účely formátovanie iba orientačné a nemali by byť zadaný do kódu
>>> while ( hole = 0 ! ) . : . . . pick1 , vybrať 2 = 0. . . . pick1 = raw_input ( ' Hráč 1 pick : " ) . . . zatiaľ čo pick1 > = int ( max_picks ) : . . . . . pick1 = raw_input ( ' Hráč 1 pick : " ) . . . . . tyčinky - = pick1 . . . pick2 = raw_input ( ' Hráč 2 pick : " ) . . . zatiaľ čo pick2 > = int ( max_picks ) : . . . . . pick2 = raw_input ( ' Hráč 2 pick : " ) . . . . . palice - = pick2
3
Nastaviť víťazné podmienky v slučke :
>>> while ( hole = 0 ! ) : . . . pick1 , vybrať 2 = 0. . . . pick1 = raw_input ( ' Hráč 1 pick : " ) . . . zatiaľ čo pick1 > = int ( max_picks ) : . . . . . Pick1 = raw_input ( ' Hráč 1 pick : " ) . . . . . Tyčinky - = pick1 . . . ak palice == 1 : . . . . . print ' Hráč 1 Víťazstvo ! " . . . . . vrátiť . . . pick2 = raw_input ( ' Hráč 2 pick : " ) . . . zatiaľ čo pick2 > = int ( max_picks ) : . . . . . pick2 = raw_input ( ' Hráč 2 pick : " ) . . . . . tyčinky - = pick2 . . . ak palice == 1 : . . . . . print ' Hráč 2 Víťazstvo ! " . . . . . návrat