Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako nakresliť priamku v Pythone korytnačka

Python Turtle je počítačový modul určený na pomoc deťom naučiť sa programovať v jazyku Python . Je vybavený kurzor známy ako " korytnačka " , umiestnené na karteziánske rovine . Pomocou rôznych príkazov modulu , dieťa môže korytnačka pohybovať dopredu , dozadu , do kruhu , alebo v akomkoľvek inom smere . Ona môže v podstate vytvoriť ľubovoľný tvar alebo námietky , ak vie , ktoré príkazy použiť a ako ich používať . Pokyny dovolená 1

Import " korytnačka " modul :

import korytnačka

korytnačka sa objaví v x = 0 a y = 0 súradnicu korytnačky . mriežka
2

Zmeňte východiskovú pozíciu korytnačky pomocou funkcie setpos :

turtle.setpos ( x , y )

Vymeňte x s požadovaným x - koordinovať a y s požadovanou súradnica y
3

Otočte korytnačku , takže je rovnobežná s osou by ste chceli , aby pomocou správnej funkcii : .

turtle.right ( x )

Vymeňte x s počtom stupňov to bude trvať , než sa dostanete smer . Ak by ste chceli korytnačku nakresliť čiaru smerom nadol , napríklad, potom vymeňte x s 180. Rovnako tak , ak by ste chceli korytnačku nakresliť pravej lícne linku , potom vymeňte x s 90
4

Nakreslite priamku pohybom korytnačku pomocou príkazu vpred : .

turtle.forward ( x )

Vymeňte x sa vzdialenosť v pixeloch , ktorý by ste chceli na priamku byť .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené