Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Úvod do architektúry klient - server

architektúra klient - server má rôzne výklady , ale najčastejšie definícia obsahuje štyri vrstvy . Softvér dizajnér musí byť schopný porozumieť štyri vrstvy navrhnúť klient - server podnikové riešenia . Data Capture

zberu dát vrstva sa zaoberá prevod dát z reprezentácie človeka na počítačovej reprezentácie . Táto vrstva sa zaoberá vstupom dát od užívateľa prostredníctvom klávesnice , myši a ďalšie vstupné zariadenie počítača .
Business Rules

obchodné pravidlá vrstvy sa silno podieľa na overovanie dát . Táto vrstva nie je interakciu so softvérom , ale overuje dáta , aby sa ubezpečil , že je v užitočné forme . Väčšina obchodných pravidiel sú kódované v rámci programu .
Application Interface

Táto vrstva je zapojený previesť dáta z obchodného kontextu kontextu technológie . Finálna vrstva vyžaduje , aby boli údaje v súvislosti s technológiou .
Application Server

Úlohou tejto vrstvy je spracovať kontextu dát technológie . Táto vrstva sa podieľa na ukladanie dát , alebo výpočte nejaký druh výsledku . Táto vrstva manipuluje dát prostredníctvom matematiky , vedy či počítačových jazykov , ktoré iba počítača môže plne pochopiť .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené