Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Typy modelov Client - Server

V modeli klient - server na počítači , sú úlohy rozdelené medzi poskytovateľov služieb , sa nazýva server a služba žiadateľ alebo klient . Model klient - server bol široko používaný v počiatkoch výpočtovej techniky , kedy bol prístup k drahým sálových počítačov poskytovaných hlúpe terminály . V poslednej dobe , model klient - server sa ukázalo zásadný význam pre rozvoj internetu . Existuje niekoľko modelov pre interakciu klient - server , s hlavným rozdielom je množstvo práce vykonanej na každej strane . Tenkí klienti

tenký klient je zariadenie , ktoré nemá dostatok prostriedkov , aby fungoval nezávisle na serveri . Tenkí klienti pripojenie k sieti , zachytiť vstup užívateľa a odoslať ich na server , kde sa prevažná časť spracovania sa bude konať . Tento model bol populárny okolo roku 1970 , kedy boli hlúpe terminály používa pre prístup k výkonnej sálové počítače . Dnes , webové prehliadače možno považovať za tenkých klientov sa pripájajú k webovým serverom .
Fat Klienti

náprotivok tenkého klienta je tučný klient , známy tiež ako tučný klient alebo bohatý klient . Tuk klienti majú dostatok výpočtového výkonu fungovať nezávisle na serveri , s veľa z dát a aplikácie uložené lokálne . Spojenie so serverom je ešte nutné pre plnenie niektorých funkcií . Silné klienti môžu byť ilustrovaný multiplayerových herných platforiem : Klient má schopnosť beží sólovej hry a vykoná výpočtovo náročné prácu robí svet , zatiaľ čo server udržuje informácie o stave zdieľaného sveta počas zasadania multiplayer
< . br >
Služobníci

sa stáva cenovo dostupnejšie a širokopásmové všadeprítomné výpočtový výkon , tam sú počítače dostatočne silné , aby konala ako servery , a napriek tomu dosť lacná ktoré majú byť použité ako klienti . To viedlo k vzniku " služobníka " modelu v ranom 2000s , kedy je počítač videný ako server o niektoré zo svojich rovesníkov a ako klient ostatnými. Koncept služobníka , vyvinutý tvorcovia siete Gnutella , umožňuje výstavbu decentralizovaných sietí peer - to - peer , ktorá , na rozdiel od tradičných modelov klient - server , nemajú jediný bod zlyhania .


Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené