Klient v počítačovej sieti je zariadenie alebo program, ktorý zadáva požiadavky na služby zo servera. Klienti iniciujú pripojenia k serverom, poskytujú potrebné informácie alebo vydávajú príkazy a servery podľa toho reagujú. Klienti sa pri efektívnej interakcii so servermi spoliehajú na komunikačné protokoly. Napríklad v scenári prehliadania webu webový prehliadač funguje ako klient, ktorý odosiela požiadavky na konkrétne webové stránky alebo zdroje na webový server, ktorý potom odošle požadovaný obsah späť klientovi. Klientmi môžu byť samostatné počítače, mobilné zariadenia, softvérové aplikácie alebo akékoľvek zariadenie schopné odosielať požiadavky cez sieť na prístup k zdieľaným zdrojom, vykonávanie vzdialených úloh alebo prenos údajov.