Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Vytváranie mriežky:
* Vytvorte tabuľku: Nastavte tabuľku so stĺpcami predstavujúcimi os x a riadky predstavujúce os y. Toto bude základ vašej mriežky.
* Použite vzorce: V každej bunke použijete vzorce na výpočet polohy bodu mriežky na základe jej súradníc X a Y. Tieto vzorce budú zahŕňať nasledujúce kroky:
* Upravte y-súradnice: V izometrickom pohľade Y-súradné posuny v závislosti od ich polohy X. Budete musieť pridať hodnotu k svojmu súradnicu Y, ktorá sa zvyšuje s X. To vám poskytne diagonálny sklon mriežky.
* Vypočítajte kompenzácie x a y: Používajte vzorce ako `=x * cell_size * cos (60)` a `=y * cell_size * sin (60) + (x * cell_size / 2)`, aby ste dostali izometrické kompenzácie pre každú bunku. „Cell_size“ je požadovaná veľkosť vašich mriežkových buniek.
* Formát bunky: Nastavte bunky, aby sa vyplnili špecifickou farbou alebo vzorom, aby ste reprezentovali vaše mriežkové čiary.
2. Vylepšenie mriežky:
* Pridajte riadky: Môžete nakresliť čiary medzi bodmi mriežky, aby ste vytvorili vizuálnu reprezentáciu mriežky. Nástroj „Shapes“ môžete použiť na kreslenie riadkov alebo na použitie podmienečného formátovania na použitie riadkov na základe hodnôt buniek.
* Použite obrázky: Ak potrebujete zložitejšie vizuály mriežky, môžete vložiť obrázky, ktoré predstavujú mriežkové čiary alebo dlaždice. To môže umožniť realistickejšie a podrobnejšie izometrické reprezentácie.
* upravte perspektívu: Ak chcete ďalej vylepšiť izometrický vzhľad, môžete použiť funkciu „perspektívu“ v možnostiach „formát formátu“ programu Excel. To vám umožní mierne nakloniť mriežku, aby ste vytvorili realistickejšiu izometrickú perspektívu.
3. Príklad:
Predpokladajme, že chcete mriežku 5x5 s bunkami s veľkosťou 20 pixelov. Takto to môžete urobiť:
* Nastavte tabuľku: V bunkách A1:E1 zadajte čísla 1 až 5 (reprezentujúce X-koordináty). V bunkách A2:A6 zadajte 1 až 5 (reprezentujúce y-súradnice).
* Pridajte vzorce: V bunke B2 zadajte nasledujúci vzorec:`=(B $ 1 * 20 * cos (60)) + ($ a2 * 20 * sin (60)) + ((b $ 1 * 20) / 2)`. To vypočíta kompenzácie X a Y pre bunku.
* Skopírujte vzorec: Skopírujte tento vzorec do všetkých buniek v tabuľke (B2:E6).
* Formátové bunky: Vyberte všetky bunky v tabuľke. Na karte „Domov“ použite možnosť „Farba Farby“ a vyberte farbu pre svoju mriežku.
* kresliť riadky (voliteľné): Môžete použiť nástroj „tvary“ na nakreslenie čiary medzi bunkami na vizuálne reprezentáciu mriežky.
Dôležité úvahy:
* Obmedzenia: Excel nie je ideálny na vytváranie zložitých 3D vizuálov. Aj keď môže priblížiť izometrickú mriežku, nejde o skutočný 3D modelovací nástroj.
* vizuálna čistota: Upravenie veľkosti bunky, hrúbky čiary a farby mriežky môže výrazne ovplyvniť vizuálnu čistotu izometrickej mriežky. Experimentujte s rôznymi možnosťami nájsť to, čo najlepšie pre vaše potreby.
* Alternatívne nástroje: Ak potrebujete sofistikovanejšiu izometrickú vizualizáciu, zvážte použitie špecializovaného softvéru na 3D modelovanie, ako je Blender alebo SketchUp.
Použitím vzorcov a formátovania môžete vytvoriť funkčnú izometrickú mriežku v Exceli na rôzne účely, ako je vizualizácia herných dosiek, mapy alebo jednoduché 3D štruktúry.