Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Použite bielu šípku a vyberte koncové body na priamke Ak chcete krivku . Biela šípka v pravom hornom rohu okna Toolbox v programe Adobe Illustrator . To umožní , aby koncové body na trati objavia vyplnená
2
Kliknite na tlačidlo " Convert - anchor - Point " , ktorý vyzerá ako obrátené " V " , na paneli nástrojov Pero . Môžete sa dostať do tohto nástroja Illustratoru ľavým tlačidlom myši a držať na nástroj Pero , ktoré vyzerá ako tlačidlo brko , hrot pera na paneli nástrojov a presunutím ukazovateľa myši nad tlačidlom " Convert - anchor - Point " . Uvoľnite ľavé tlačidlo myši a vyberte nástroj .
3
Otvorte tyče Adobe Illustrator Bézierove . Ľavým tlačidlom myši kliknite na a pretiahnite nástroj Convert - Anchor Point cez koncový bod na trati . Pri preťahovaní , malé modré čiary , tzv Bézierove bary , by sa mal objaviť v koncovom bode a linka by mala začínať na krivke .
4
Urob si svoj krivku strmé pohybom tyče Bézierove v uhle 90 stupňov od priamky . Čím dlhšie vaše Beziérova bar , vyššia vaše krivky .
5
Vytvorte postupný krivku pohybu tyče Bézierove medzi 0 a 90 stupňov . Opäť platí , že čím dlhšie vaše Beziérova bar , vyššia vaše krivky .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené