Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* Vektorová grafika: Nakreslené tvary a text.
* rastrová grafika: Importované obrázky (JPEG, PNGS atď.).
* aktionscript: Kód, ktorý riadi správanie animácie alebo interaktívneho prvku.
Rámy sú usporiadané postupne na časovej osi a hlava prehrávania sa pohybuje týmito rámcami, aby sa vytvorila ilúzia pohybu alebo zmeny. Kľúčové koncepty týkajúce sa snímok zahŕňajú:
* kľúče: Rámy, v ktorých sú definované zmeny animácie. Medzi kľúčovými rámcami, flash interpoláty (hladko prechádzajú) zmeny. Je potrebné explicitne upravovať iba kľúčové rámce; Zmeny sa automaticky aplikujú na medziprodukty.
* Tweening: Proces generovania medziproduktov medzi kľúčovými rámcami a vytváraním hladkých prechodov. Flash podporuje niekoľko typov tweeningu, ako je napríklad twening pohybu (pre pohybujúce sa objekty), tweening (pre morfovacie tvary) a klasické tweening (viac manuálnej kontroly nad prechodmi).
* Časová os: Vodorovná tyčinka, kde sú usporiadané rámy. Tu si môžete pozrieť a upravovať jednotlivé snímky a pridať ActionScript.
* vrstvy: Rámy existujú vo vrstvách. Vrstvy vám umožňujú nezávisle usporiadať rôzne prvky vašej animácie. Je to rozhodujúce pre správu zložitých animácií, v ktorých možno prvky bude potrebné, aby sa pohybovali nezávisle alebo mali rôzne animačné správanie.
Rámy sú v podstate základnými stavebnými kameňmi akejkoľvek animácie Flash. Manipuláciou s obsahom snímok a využitím kľúčových snímok a tweening môžete vytvárať komplexný a dynamický interaktívny obsah.