Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť 3D Paint Splatter efekt

Použiť Adobe After Effects pridať trojrozmerný , farba , postriekať efekt na vaše video kompozície . Efekt vytvorí pohyb a chytiť oko diváka . Animované farba striekance môže byť užitočné v mnohých aplikáciách , od odhalenie loga a tituly k posilneniu kompozičný tému farbou , atramentom alebo dokonca krv . After Effects má všetky nástroje a pluginy potrebné pre vytvorenie a oživiť farby , striekacie efekt od nuly . Veci , ktoré budete potrebovať
Adobe After Effects
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte Adobe After Effects a vhodným zložením .
2

Vytvoriť Nová pevná vrstva výberom voľby " vrstvy " z menu v hornej časti okna aplikácie , potom sa navigácia na " New " a kliknutím na " Solid . " Použiť " Výber farby " zvoľte bielu farbu pre pevné a kliknite na " OK " .
3

Vyhľadajte " CC Particle World " efekt v " Efekty a Presets " panelu . Kliknite a pretiahnite efekt na novú pevnú vrstvu aplikovať ju na tejto vrstve .
4

Konfigurácia účinok sa objaví ako náterové hmoty postriekať zmenou hodnôt v " Effect Controls " panelu pre " CC Particle World " efekt . Pod " fyziky " čísla , nastavte " Gravity " na 0. Pod " časticovej " čísel , nastavte " Typ Particle " na " Lens Convex " , nastavte " Max Opacity " na 100 , nastavte " narodenia " , veľkosť 0,5 , nastavte " Death Size " na 0 a nastavte " Veľkosť Variácie " na 85 percent .
5

Otestujte efekt pohybom prehrávanie hlavou dopredu a dozadu . Každý jednotlivý snímku by mal podobať farba - postriekať efekt .
6

Posuňte prehrávacie hlava na niekoľkých rôznych miestach na časovej osi a vytvárať stále rám farba postriekať snímok zvolením " Zloženie " z menu programu , potom sa navigácia na " Uložiť rám ako " a výberom " . Súbor" Každý statický snímok je pridaný do fronty Render byť vykreslený ako samostatný obrázok , v predvolenom nastavení sú obrázky vykresliť ako Photoshop ( PSD ) . súborov . Kliknite na tlačidlo " Render " na paneli Render Queue vytvárať obrázky a ukladať ich na pevný disk .
7

importovať poskytnutej statických snímok späť do After Effects pomocou dvojkliku na prázdny priestor v paneli " Projekt " , potom umiestnením obrázkov na vašom pevnom disku a výber je . Stlačte tlačidlo " Otvoriť " je importovať do kompozície .
8

Vyberte jednu z dovážaných farba - postrek obrázkov z panela " Project " a pretiahnite ju dole do " Vrstvy " paleta pridať do kompozície . Zmena veľkosti drmolit obraz podľa vašich preferencií .
9

Presuňte prehrávanie hlavu do polohy na časovej osi , v ktorom by sa mala zobraziť farby postriekať . Kliknite na šípku vľavo od názvu vrstvy v " Vrstvy " palety . Kliknite na šípku vedľa " Transformácia " mieri k otvoreniu " transformácie " voľby .
10

Kliknite na ikonu stopiek vedľa " Scale " nastavenie pod " Transformácia " možnosti . Nastaviť ako horizontálne , tak vertikálne mierka na 0 percent . After Effects automaticky vytvorí kľúčový snímku v tomto bode na časovej osi .
11

stlačte tlačidlo " Page Down " kľúčové päťkrát presuňte prehrávanie hlavu dopredu päť snímok . Nastavte horizontálnu a vertikálnu mierku na 100 percent . After Effects automaticky vytvorí ďalší kľúčový snímku v tomto bode na časovej osi . Otestujte si animáciu pohybu prehrávanie hlavu dopredu a dozadu na časovej osi . Farba postriekať by mal byť neviditeľný , než začne animácie a potom zvýši na normálnu veľkosť ako prehrávacie hlava dosiahne druhý kľúčový snímok . Tým sa vytvorí trojrozmerný efekt stále väčší a pohybuje sa smerom k divákovi .
12

Presuňte výberové okno okolo dvoch kľúčových snímok na časovej osi . Stlačte tlačidlo " F9 " pre aktiváciu " Easy Ease " a hladké animácie . Náhľad animácie pohybom prehrávanie hlavu dopredu a dozadu v časovej osi .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené