Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Výukový program pre Cinema 4D

Cinema 4D je výkonný 3D modelovací a animačný program k dispozícii pre Mac , Windows a operačných systémoch Linux . Tento softvér umožňuje užívateľom vytvárať profesionálne trojrozmerné modely v rámci čistej , ľahko splavný rozhranie , a skrýva veľa pokročilých funkcií , ktoré budú atraktívne pre začiatočníkov aj pokročilých užívateľov rovnako . Základné rozhranie Navigácia

Začnite tým , že vytvorí polygonálne objekt . Ak to chcete vykonať , kliknite na tlačidlo " Cube " v hornej polovici obrazovky . Tento objekt bude slúžiť ako referenčný bod , ako sa naučíte používať navigačné nástroje . Určite ste si všimli štyri malé tlačidlá na pravom hornom rohu okienko . Kliknite na prvé tlačidlo a ťahajte myšou okolo na prezeranie rovine . Určite ste si všimli pohybu kamery zo strany na stranu a hore a dole , ako si pretiahnuť myšou . Kliknutím na druhé tlačidlo a pretiahnite na okienko znova . To sa priblížite kameru dovnútra a von . Teraz skúste ťahaním myši po kliknutí na tretie tlačidlo . To bude otáčať pohľad kamery okolo objektu , ktorý ste vytvorili . Štvrté tlačidlo zmení názor . Kliknutím sa zobrazí štyri samostatné prezeranie okien , z ktorých každý má iný pohľad na vášho objektu .
Správa objektov

Kliknite znovu na tlačidlo " Cube " , a použiť kvapku - down menu vybrať iný objekt , napríklad valca alebo gule . Všimnite si , že váš nový objekt bude prekrývať kocky , ktorý ste vytvorili skôr . Použite " Move " nástroj , ktorý sa nachádza v ľavom hornom časti obrazovky , a pretiahnite na jednu zo šípok pripojených do druhého objektu . To sa to pohybovať v priestore , ďaleko od pôvodnej kocky .

Ďalej sledujte Objekty správcu , ktorý sa nachádza v ľavej hornej časti obrazovky . Tým sa zobrazia všetky objekty , ktoré ste vytvorili v zozname . Môžete si vybrať niektorý z týchto objektov , ak chcete zmeniť alebo presunúť . Kliknite na druhý objekt , ktorý ste vytvorili , a znovu použiť tlačidlo " Otočiť " . Určite ste si všimli , že vaše kamera otáča okolo podľa toho objektu , ktorý ste vybrali .

Priamo na pravej strane " Move " nástroj , ktorý nájdete na tlačidlo " Scale " . Zvoľte túto možnosť , a ťahajte myšou okolo v prehliadači . To umožní , aby váš objekt väčšie alebo menšie , v závislosti na smere , ktorým ťaháte . Vedľa Scale Tool je nástroj Otočiť . Voľba to bude robiť určité kruhy sa okolo vybratého objektu . Pretiahnutím týchto krúžkov točiť vaše objekt okolo v akejkoľvek konfigurácii vášho želania .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené