Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
- Video adaptéry prijímajú údaje o tom, čo sa má zobraziť, z procesora počítača.
- Tieto údaje zahŕňajú informácie o obrázkoch a grafike, ktoré sa majú vygenerovať, spolu s pokynmi, ako by mali byť tieto prvky usporiadané a prezentované.
2. Spracovanie a preklad údajov:
- Grafická procesorová jednotka (GPU) grafického adaptéra spracováva údaje prijaté z procesora počítača.
- GPU prevedie tieto informácie do formátu, ktorý dokáže monitor pochopiť a spracovať.
3. Rastrovanie:
- GPU vykonáva rasterizáciu, ktorá zahŕňa konverziu vektorových informácií, ktoré prijal, do formátu podobného mriežke, ktorý sa nazýva bitmapa alebo rastrový obrázok.
- Každý pixel v tejto bitovej mape predstavuje malý farebný štvorec na obrazovke.
4. Konverzia skenovania:
- Po dokončení rastrovania GPU ďalej konvertuje bitmapu do vhodného formátu signálu, ktorý monitor pochopí.
- Tento proces sa nazýva konverzia skenovania.
5. Zobrazenie na monitore:
- GPU posiela konečný signál obsahujúci informácie o farbe a usporiadaní pixelov na monitor prostredníctvom káblového pripojenia.
- Obvody monitora potom prekladajú tento elektrický signál späť do pixelov, ktoré vnímame ako obrázky.
- Každý pixel je premietaný a osvetlený na obrazovke a spoločne tvoria úplný obraz, ktorý vidíte na monitore počítača.