Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy
počítačové znalosti >> Softvér >> GIMP >> .

Ako textúra Poser oblečenie pomocou mapy textúry a GIMP

Práca s mapy textúry kusu oblečenia je jedným z mnohých spôsobov , ako môžete textúra položku Poser oblečenie . Na rozdiel len pomocou Materiál izbu , ako môžete , ak chcete , aby textúry kus odevu pomocou fotografie alebo bezšvíkové dlaždice , s použitím jeho skutočnej mapu textúry vyžaduje trochu väčšiu jemnosť a základné znalosti z Gimpu . To tiež vyžaduje základné na strednej pochopenie Poser . Veci , ktoré budete potrebovať klipart počítač
GIMP softvéru
hlavolam Softvér
Texture mapa pre kusu oblečenia Poser
Zobraziť ďalšie pokyny
Vytvorenie textúry v GIMP
foto 1

Otvoriť GIMP a potom otvorte súbor JPEG , ktorá obsahuje mapy textúry . Poser oblečenie , ktoré si kúpite od predajcu sa takmer vždy prísť s textúrou mape inak známy ako šablónu v súbore .
2

Pretože budeme používať vrstvy fungujú docela často v tomto výukovom programe budú musieť mať " Vrstvy " otvorené okno . Môžete otvoriť okno Vrstvy tým , že pôjdete na " Súbor " drop down menu , a výberom " dialógy " a potom " Vrstvy " .
3

Duplikovať vrstvu , ktorá vaše textúry mapa je na . Môžete to urobiť kliknutím na tlačidlo v dolnej časti okna hte Vrstvy , ktorý vyzerá , ako keby tam sú dva kusy papiera zlepené .
4

Daj to nová vrstva meno dvojitým kliknutím na jeho súčasný názov , . to vám umožní prepíšte starý názov
5

Lock prvú vrstvu , ktorá má pôvodnú mapu textúry na to , môžete tak urobiť kliknutím na priestor vedľa oko na ľavej strane . Môžete si všimnúť , že je teraz malá ikona reťaz tam , znamená to , že vrstva je uzamknutá a žiadne zmeny môžu byť vykonané na neho .
6

Vyberte ikonu " palička " zo zoznamu nástrojov v skrinka na náradie . Uistiť sa vaše duplicitné vrstva je vybraná v okne " Vrstvy " , pomocou myši kliknúť raz v bielej oblasti okolo mapy textúry . Dbajte na to , aby náhodne vybrať niektorý z mapových dielov . Bude to vyzerať , ako by si ešte nič neurobil , takže nebuďte prekvapení , keď sa zdá , ako by sa nič nestalo .
7

Prejdite do ponuky " Vyberte " drop dole a vyberte " Invertovať " . To vám povie GIMP skutočne vybrať čiary okolo textúr , skôr než bielych oblastí okolo nich .
8

Prejdite do ponuky " Edit " drop dole a vyberte " Clear " , bude to v podstate znížiť z útrob mapy textúry . Nebojte sa ale , že to nebude bolieť nič , my sme jednoducho robiť to možné zafarbiť mapu textúry .
9

Prejdite do ponuky " Select " klesnúť nadol a zvoľte None , to v efekt končí na predchádzajúce akcie , takže nie je šanca , opakovanie je náhodou na nových vrstiev , ktoré sa chystáte vytvoriť .
10

teraz , pretože nechceme , aby bolo možné vidieť tento duplicitné vrstvu keď pracujeme s prvou vrstvou , budeme robiť to neviditeľné . Môžete si vytvoriť vrstvu neviditeľné jednoduchým kliknutím na ikonu oka vedľa vrstvy , takže to , že sa s duplicitné vrstvu .
11

tohto nového kroku , uistite sa , že máte prvá vrstva vybraného znova . Potom, čo ste urobil , že vrátiť sa na paneli nástrojov a vyberte nástroj obdĺžnik , to je ten , ktorý je obdĺžnik s malými bodkované čiary okolo neho . To vám umožní nakresliť štvorec okolo predného dielu z mapy textúry . Tip : Väčšina mapy textúr prísť na kusy , ako napríklad v prípade , že je to oblečenie , že bude mať predný kus mapy textúry , na zadnej kus mapy textúry , a možno popruhy , ktoré museli byť štruktúrovaný rovnako . Mali by ste byť schopní povedať , celkom ľahko , čo predné a zadné sú len tým , že pri pohľade na obraz Poser oblečenie sám .
12

Pomocou obdĺžnikové nástroje k nakresliť štvorec okolo kúsku mapy textúry ktorý predstavuje zadnej vášho oblečenia položky .
13

Prejsť na paneli nástrojov znova a vyberte nástroj plechovka farby , zmeňte farbu pomocou palety farieb na čokoľvek farbu , ktorú chcete . Môžete to urobiť v hlavnom okne GIMPu . Akonáhle vyberiete nástroj plechovka farby , uvidíte , čo vyzerá ako dva štvorčeky zlepené . Budete chcieť , aby kliknite v pravom hornom námestí . To prinesie až paletu farieb , ktorú môžete použiť pre zmenu farby plechovka farby sa používajú na farbu svojej námestí .
14

pomocou nástroja plechovka farby , farby na námestí , ktorý ste práve nakreslili okolo kusa
16 < p textúry mapa, ktorá predstavuje na zadnej strane vášho Poser oblečenie položky .
15

Opakujte tento krok pre časť mapy textúry , predstavujúce na zadnej strane vášho oblečenia položky . > Rozhodnite sa , či chcete ďalej alebo nie výzdobu svojho Poser oblečenia . Väčšina ľudí sa rozhodnú urobiť viac , a môžete to urobiť tým , že pridá vrstvy pre každú novú výzdobu , ktorú chcete pridať . Napríklad , rozhodol som sa pridať červenú diamant na prednej strane môjho čiernych šatách . Urobil som to tým , že otvorí novú vrstvu pre spustenie . Ak chcete otvoriť novú vrstvu jednoducho kliknite na ikonu v dolnej časti okna Vrstvy , ktoré vyzerá ako list papiera . Potom, čo ste urobil , zistíte , otvorí sa okno , nechať všetko rovnaký , s výnimkou zmeniť názov vrstvy , aby ten , ktorý sa hodí . V mojom prípade som zvolil slová " Red Diamond " , ale to môže mať rovnako ľahko bolo červené bodky , či je to to , čo som chcel použiť na dekoráciu na šaty .
17

Odcházení nová vrstva vybraná , choďte a pridajte svoj ​​embelleshment na námestí , ktoré predstavuje prednej časti vášho oblečenia Poser položky . Existuje niekoľko spôsobov , ako môžete to urobiť . Po prvé , môžete použiť nástroj obdĺžnik nakresliť štvorec a naplňte ju s inou farbou , alebo ak chcete bodkami , ako som už spomenul , môžete použiť nástroj kruhu vyznačiť svoje bodkami a potom pomocou nástroja plechovka farby vyplniť ne . Myšlienka ( y ) je len tak ďaleko , ako vašej fantázii .
18

Opakujte predchádzajúci krok , ak chcete pridať zdobenie na zadnej strane Poser oblečenie položky rovnako , aj keď väčšina ľudí don ' t niečo dodať tam .
19

Choďte do " obrazu " drop down menu a vyberte " Zlúčiť " , bude vytiahnuť všetky vrstvy dohromady do jedného obrazu , teraz uložte ho ako JPEG tým , že pôjdete na menu " Súbor " drop down a výberom " Uložiť ako " . Teraz môžete získať chybové hlásenie , že jpeg nemôže zvládnuť transparentnosť , sa nemusíte starať o to , stačí vybrať " Export" a že bude snímku uložiť ako JPEG .
pridanie Vaše nové textúry v Poser
20

Otvorte " Poser " a potom vyberte Poser oblečenie položky z knižnice Poser .
21

Choďte do izby materiály výberom " Materiál " kartu z kariet pozdĺž hornej časti obrazovky Poser . Teraz by ste mali vidieť niekoľko malých drop down menu , jeden labled , " objekt " , a druhá označená , " materiál " . Vyberte časť , ktorá predstavuje hlavný kus odevu . Pozrite sa na dolnej časti Surface okna Poser pre obraz , ktorý vyzerá podobne ako vaše mapy textúry , bude to znamenať , že ste vybrali ten správny .
22

Odstráňte všetky malé okno , ktoré boli pripojené k okná Poser povrchu , robíte to ľavým tlačidlom myši na lište v hornej časti okna a potom kliknite pravým tlačidlom myši voľbou " Delete " , okno by potom zmizne
23

Pridať obrazovej mapy okno . námestí Diffuse Color na okná Poser povrchu . Môžete to urobiť kliknutím na to , čo vyzerá ako malý plug - in ikonu , držanie myši nadol a ťahom doprava . Teraz by ste mali vidieť malý drôt coming out a window hovorí " New Node " , vyberte " Nový uzol " , potom " 2D Textures " a potom " Image Map " . Teraz sa otvorí okno s názvom " Image Map " , a tam môže byť niekoľko po ňom . Na vrchole si všimnete , že hovorí , že " Map Image " a potom " None " . Dvojitým kliknutím na " None " sa otvorí okno , ktoré vám umožní nájsť a vybrať mapu textúry stačí zdobené a farebné .
24

Teraz by ste mali zaznamenať v malom okne obrazu v dolnej časti Poser povrchová okno , že vaše nové textúry nahradil ten starý .
25

Vráťte sa späť do Pose izbe , keď vyberiete kartu " Pose " , a potom urobiť na disk , aby ste sa uistili vaše textúra vyzerá tak , ako ste chcem , aby to . Ak tomu tak nie je , potom sa vrátiť do Gimpu , vykonajte potrebné zmeny pomocou krokov ste sa naučili , a potom sa vrátiť do Poser a textúry oblečenia položku znova . Zistíte , že väčšina krát si to priamo druhý pokus !

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené