Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* bitmap (raster) grafika: Uložte obrázky ako mriežku pixelov, z ktorých každý má špecifickú farbu. Údaje pozostávajú z hodnoty farieb pre každý pixel. Myslite na to ako na masívnu tabuľku, kde každá bunka predstavuje pixel. Zmena veľkosti obrázka bitmapy často vedie k strate kvality (pixelácia).
* Vektorová grafika: Uložte obrázky ako zbierku matematických objektov (cesty, krivky, tvary) definované čiarami a krivkami. Údaje pozostávajú z týchto matematických popisov. Tieto objekty sa môžu zväčšiť na ľubovoľnú veľkosť bez straty kvality, pretože počítač prepočítava obraz na základe pôvodných matematických vzorcov.
Stručne povedané:Bitmaps Sklad * Ako * vyzerá obrázok, zatiaľ čo vektory ukladajú * ako * nakresliť obrázok. Tento rozdiel vedie k ich kontrastným vlastnostiam týkajúcim sa škálovateľnosti a veľkosti súboru.