Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
bitmap obrázky (rasterové obrázky):
* pre:
* Úpravy fotografií: Obrázky bitmapy sú vynikajúce pre fotografie, pretože môžu presne reprezentovať jemné variácie farieb a tónu, ktoré sa nachádzajú v scénach v reálnom svete. Softvér na úpravu fotografií ako Adobe Photoshop je navrhnutý tak, aby pracoval s bitmapmi.
* Pridanie komplexných efektov: Softvér ako Photoshop vyniká pri pridávaní efektov, filtrov a textúrach na obrázky bitmapy. Štruktúra založená na pixeloch umožňuje podrobné manipulácie na úrovni pixelov.
* Digitálna maľba: Mnoho programov digitálnej maľby je založené na pixeloch, vďaka čomu sú bitmapy prirodzenou voľbou. Umožňujú umelcom simulovať tradičné maľovacie techniky.
* Známe: Pre mnohých používateľov, najmä tých, ktorí predtým nepracovali s Vector Graphics, sa softvér na úpravu bitmapy môže spočiatku cítiť intuitívnejší.
* ťažšie pre:
* SCALING: Bitmapy obrázky strácajú kvalitu, keď sú zmenšené. Pixely sa stávajú viditeľnejšími, čo vedie k pixelovanému alebo rozmazanému vzhľadu. Rozšírenie je zvyčajne v poriadku, ale ak potrebujete neskôr zväčšiť pôvodný detail, nemôžete získať späť.
* Úpravy jednotlivých prvkov: Ak sa chcete pohybovať alebo zmeniť veľkosť konkrétneho objektu v rámci obrázka bitmapy, môže to byť náročné. Musíte opatrne vybrať pixely, ktoré tento objekt predstavujú, a pokúsiť sa ho oddeliť od pozadia. To môže zanechať zubaté hrany alebo vyžadovať značné manuálne vyčistenie.
* Vytváranie čistých čiar a tvarov: Aj keď môžete vytvárať čiary a tvary v bitmapových programoch, vždy ich budú reprezentovať pixely. Získanie dokonale ostrých a čistých hrán (ako by ste mali v logu) je ťažké.
vektorové obrázky:
* pre:
* Vytváranie log, ikon a ilustrácií: Vektorová grafika je ideálna na vytváranie log, ikon a ilustrácií, ktoré je potrebné upraviť na rôzne veľkosti bez straty kvality.
* Úpravy jednotlivých objektov: Vektorové obrázky sú tvorené matematickými cestami (riadky a krivky). Môžete ľahko vybrať, presúvať, zmeniť veľkosť a zmeniť farbu jednotlivých objektov na obrázku bez ovplyvnenia zvyšku obrázka.
* Presné ovládanie: Vektorová grafika poskytuje presnú kontrolu nad tvarmi a cestami, ktoré tvoria obrázok. Vďaka tomu sú ideálne pre technické výkresy, architektonické plány a ďalšie aplikácie, kde je presnosť rozhodujúca.
* text: Vektorové programy krásne zvládajú text. Text zostáva svieži a čitateľný v akejkoľvek veľkosti.
* ťažšie pre:
* Realistické obrázky s komplexnými farebnými gradientmi: Aj keď sa v tejto oblasti vylepšili vektorové programy, vytváranie fotorealistických obrázkov s jemnými variáciami farby a tónu môže byť náročné.
* Fotografické úpravy: Vektorová grafika vo všeobecnosti nie je vhodná na úpravu fotografií. Nie sú navrhnuté tak, aby zvládli zložité informácie a detaily prítomné na fotografiách.
* učenie sa krivka: Vektorový grafický softvér, ako je Adobe Illustrator alebo Inkscape, má často strmšiu krivku učenia ako softvér na úpravu bitmapy, najmä pre používateľov, ktorí sú noví v koncepcii ciest a kriviek.
Súhrnná tabuľka:
| Funkcia | Bitmap (raster) Vektor
| ------------------- | ----------------- | -------- |
| Škálovanie | Chudák (pixelácia) Vynikajúce |
| Úpravy fotografií | Vynikajúce | Chudák |
| logá/ikony | Chudák | Vynikajúce |
| veľkosť súboru | Často väčšie Často menšie
| zložitosť | Zvládne komplexné detaily Najlepšie pre jednoduchšie tvary
| softvér | Photoshop, GIMP Ilustrátor, Inkscape |
| učenie krivky | Často ľahšie Môže byť spočiatku strmší
Na záver:
* Vyberte bitmap, ak: Pracujete predovšetkým s fotografiami, digitálnymi obrazmi alebo obrázkami, ktoré si vyžadujú zložité efekty a jemné variácie farby a tónu, * a * nemusíte výrazne škálovať obraz.
* Vyberte vektor, ak: Vytvárate logá, ikony, ilustrácie, typografiu, technické výkresy alebo čokoľvek, čo je potrebné prispôsobiť sa rôznym veľkostiam bez straty kvality.
„Ľahšia“ voľba závisí od vašich konkrétnych potrieb a úrovne pohodlia so softvérom. Mnoho dizajnérov sa učí pracovať s bitmap aj vektorovými programami a používa ich v kombinácii, využívajúc silné stránky každého typu. Napríklad logo by sa mohlo vytvoriť vo vektorovom programe a potom do marketingovej kampane začlenené do obrazu bitmapy.