Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Architektúra množiny inštrukcií (ISA):ISA architektúry stroja definuje množinu inštrukcií, ktorým môže procesor porozumieť a vykonať ich. Systémový softvér, ako je operačný systém (OS), si musí byť vedomý konkrétneho ISA, aby správne interpretoval a vykonával pokyny poskytnuté používateľom alebo inými softvérovými aplikáciami.
2. Správa pamäte:Spôsob, akým je pamäť organizovaná a spravovaná v počítačovom systéme, je určená architektúrou stroja. Systémový softvér, ako je OS, je zodpovedný za prideľovanie a správu pamäťových prostriedkov rôznym procesom a aplikáciám. Aby to bolo možné efektívne, systémový softvér si musí byť vedomý architektúry pamäte vrátane adresných priestorov, stránkovania a segmentačných mechanizmov.
3. Správa vstupu/výstupu (I/O):Systémový softvér zabezpečuje komunikáciu medzi počítačovým systémom a jeho periférnymi zariadeniami, ako sú klávesnice, myši, úložné zariadenia a sieťové rozhrania. Špecifické I/O mechanizmy a protokoly závisia od architektúry stroja a systémový softvér musí byť navrhnutý tak, aby fungoval s týmito I/O zariadeniami.
4. Spracovanie prerušení:Architektúra stroja definuje mechanizmy na spracovanie prerušení, čo sú signály odosielané hardvérovými zariadeniami na vyžiadanie pozornosti od procesora. Systémový softvér, ako je OS, potrebuje efektívne zvládať prerušenia, aby mohol reagovať na požiadavky zariadenia a spravovať rôzne úlohy.
5. Virtualizácia:Moderné strojové architektúry často podporujú virtualizačné technológie, ktoré umožňujú súčasné spustenie viacerých operačných systémov alebo aplikácií na jednom fyzickom stroji. Systémový softvér, ako sú hypervízory a správcovia virtuálnych strojov, sa pri správe a izolácii virtuálnych strojov spoliehajú na možnosti virtualizácie architektúry stroja.
6. Režimy adresovania:Architektúra stroja definuje podporované režimy adresovania, ktoré špecifikujú, ako sa generujú a používajú adresy pamäte. Systémový softvér, ako sú kompilátory a assemblery, si musí byť vedomý dostupných režimov adresovania, aby mohol generovať kód, ktorý dokáže efektívne pristupovať k pamäťovým miestam.
7. Multiprocessing a multithreading:Multiprocessing a multithreading sú techniky používané na zlepšenie výkonu a efektívnosti moderných počítačových systémov. Systémový softvér, ako je OS, plánovače a synchronizačné mechanizmy, sa spoliehajú na podporu architektúry stroja pre viacero procesorov a vlákien, aby sa optimalizovalo využitie hardvérových prostriedkov.
Celkovo je systémový softvér úzko prepojený s architektúrou stroja, pretože potrebuje porozumieť základným hardvérovým komponentom a bez problémov s nimi pracovať, aby poskytoval základné služby a spravoval rôzne zdroje počítačového systému.